[écriture] 20 idées de "mini intrigues" pour créer l'intrigue de votre roman ✒

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hey ! comment allez-vous ?

aujourd'hui je viens vous parler d'écriture (et non, toujours pas de lecture haha), et je viens plus précisément vous donner 20 idées d'intrigues (assez basiques, que l'on retrouve souvent) que vous pouvez utiliser dans votre roman. ce sont plutôt des "morceaux d'intrigues", qui forment l'intrigue globale, et en général on va utiliser et mélanger certains de ces schémas pour créer son intrigue globale ;')

j'ai essayé de mettre des exemples de livres à chaque fois. btw, je suis désolée si on retrouve souvent les mêmes livres, j'ai mis ceux que j'ai l'habitude de relire (et dont je connais bien l'intrigue et ses subtilités de fait) et, pour des raisons évidentes, j'ai essayé de mettre des œuvres assez connues.

1) la quête

la quête, c'est quand votre personnage est à la recherche de quelque chose, que ce soit une personne, un lieu, un objet... ces intrigues interviennent surtout dans les univers imaginaires (fantastiques, fantasy, science-fiction et les dérivés).

exemple : Pirates of the Caribbean 3, Aurora Squad, Ninth House, Fantastic Beasts

2) l'aventure

l'intrigue implique que le personnage principal aille chercher leur "bonheur" ou leur fortune ailleurs, c'est-à-dire quelque chose qu'ils ne trouvent pas chez eux.

exemple : Pirates of the Caribbean, Dead Poets Society, To kill a kingdom

3) la poursuite

dans ce schéma, le protagoniste est poursuivi par une personne (généralement l'antagoniste) ou plusieurs personnes (ou par une entité maléfique dans le cas d'un univers imaginaire) et cherche à la fuir (en général parce qu'iel sait des choses que l'antagoniste voulait cacher).

exemple : Sorcery of Thorns, Four Dead Queens, Aurora Squad, Illuminae

4) le sauvetage

dans cette intrigue, le personnage cherche quelqu'un ou quelque chose (en général dans le but de les sauver ou d'être aidé.e). ce genre d'intrigue implique souvent trois personnages : le protagoniste, la victime et l'antagoniste.

exemple : Ninth House, Girls of Paper and Fire

5) la fuite

quand le protagoniste est enfermé quelque part contre son gré et cherche à s'échapper (excluant les personnages essayant de fuir leurs propres démons - cette intrigue se déroule uniquement dans un contexte physique/matériel).

exemple : Maze Runner, Shadow and Bone, Girls of Paper and Fire, The Kiss (troisième tome de The Curse)

6) la vengeance

quand le protagoniste essaye de se venger de l'antagoniste (ou inversement) pour une faute réelle ou imaginaire.

exemple : Vengeful (tome 2 de Vicious), Phobos

7) l'énigme

dans ce schéma, le protagoniste est à la recherche d'indices pour trouver la signification cachée d'une question ou d'une quête qui était délibérément ambiguë ou énigmatique.

ex : Harry Potter et les reliques de la mort, Gardiens des Cités Perdues

8) la rivalité

quand le protagoniste est en compétition avec un autre personnage (peut être l'antagoniste mais ce n'est pas obligatoirement le cas) pour le même objectif (obtenir un objet spécial, conquérir une personne, remplir une quête mais avec deux motivations différentes...).

L'essentiel est invisible pour les yeux [critique littéraire]Où les histoires vivent. Découvrez maintenant