NES Godzilla - Rozdział 3

10 1 0
                                    


Rozdział 3. Trans.

Przy wchodzeniu na „Trans", nadal byłem roztrzęsiony po poprzednim poziomie. Muzyka na mapie w żaden sposób nie pomagała w radzeniu sobie ze stresem. Jak by to opisać... słyszeliście kiedyś muzykę z Videodrome'u? To najbardziej mi się z tym kojarzy.

Sprawdziłem nowe potwory na mapie. Był tam Orga, potwór który nie miał swojego debiutu filmowego aż do 2000 roku, pojawia się w grze z 1988. To by było na tyle jeżeli chodzi o moje podejrzenia co do Tytanosaura i Biollante. Nie ma mowy żeby ta gra powstała w 1988 roku!

Ci goście w Toho może i byli mądrzy, ale jestem przekonany, że nie byliby w stanie przewidzieć przyszłości. Jeżeli już, to nigdy nie daliby Rolandowi Emmerich'owi praw do filmu.

Nie. To musiał być jakiegoś rodzaju mod. To tylko przynosi na myśl więcej pytań. Kto stworzył ten hack? Kiedy? Jak? I co najważniejsze, dlaczego? To „dlaczego?" było pytaniem które drażniło mnie najbardziej.

Od razu założyłem, że Billy zrobił to w ramach żartu, ale to nie miało racji bytu. Billy aż tak nie zna się na komputerach.

Jeżeli już, to pewnie zrobiłby coś głupiego, jak zastąpienie potworów kiepsko narysowanymi genitaliami. No chyba, że gość posiadał jakieś edytorskie umiejętności, o których nie miałem pojęcia. To nie mogło być jego dzieło. Czy to w ogóle możliwe, umieścić zhackowany ROM na cartridge'u?

Poza tym, mój wzrok przyciągnęła nowa ikonka na mapie: Znak zapytania. Byłem naprawdę ciekaw co to było.

Jestem pewien, że wy też jesteście ciekawi, więc wyjaśnię wam na czym polegały poziomy quizowe, jako, że dopiero teraz zaczynały się pojawiać. Było po jednym na mapie i zawsze pojawiały się na początku.

Kiedy zaczniesz poziom quizowy, wygląda to tak:

                                                            Czy lubisz psy?

Ups! Ten obraz nie jest zgodny z naszymi wytycznymi. Aby kontynuować, spróbuj go usunąć lub użyć innego.

                                                            Czy lubisz psy?

                                                              Tak          Nie

Jak widzicie, było pytanie na górze, oraz odpowiedzi „TAK" i „NIE", a żeby odpowiedzieć, należało przesunąć swojego potwora, na odpowiedź. Emotikonę nazywać będę „Twarzą" (moja kreatywność nie zna granic) i dla ułatwienia, będę określał twarz, jako osobę zadającą pytania.

Muzyka do tych poziomów, była prawdziwą muzyką z gry, tą kiedy próbujesz użyć kodu „Gh1d0ra" i zostajesz wysłany na nie-grywalny poziom.

Twarz zadaje ci 12 pytań na „Tak" albo „Nie", a ty przesuwasz potwora na jedną z odpowiedzi. Kiedy odpowiesz, pytanie znika, a twarz zmienia swój wyraz na ok. 8 sekund, później wraca do neutralnego wyrazu i zadaje kolejne pytanie. Nie było limitu, nie było złych ani dobrych odpowiedzi.

Creepypasty Tłumaczenie [PL]Opowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz