Несмотря на то, что в этом странном пространстве не было Wi-Fi, сканер QR - кода все еще можно было использовать. Син Е тайно запомнил дизайн своего QR-кода, прежде чем использовать свой телефон для его сканирования. Появился текстовый интерфейс, показывающий ту же личную информацию, что и черно-белый кубик рубикса, о котором говорилось ранее. В реальном мире QR-код можно использовать для обмена информацией, ссылками, рекламой, пересылкой и оплатой денег. Лимит слов был ограничен четырьмя - пятью сотнями для обмена информацией. QR-код, который он только что отсканировал, чтобы увидеть свой основной профиль игрока, и тот, что был во сне ранее, больше походили на ссылку. Прямо сейчас Син Е мог только строить предположения. Чтобы докопаться до сути этого и увидеть, действительно ли смерть его младшего брата была связана с этим миром, он должен был принять участие в игре и медленно провести расследование. С начала и до конца он никогда не верил, что Син Шуо умер естественной смертью. Интуиция подсказывала ему, что здесь он может узнать правду. Поскольку это было так, ему пришлось активно участвовать в игре. Син Е оторвал взгляд от телефона и спросил черно-белый кубик рубикса. "Вы упоминали лагеря ранее. Означает ли это, что игра будет PVP?" "Это верно. Все игровые миры-это миры сражений. Из-за правила защиты новичков первый мир является миром новичков, и количество игроков будет ограничено 4 людьми". Сказав это, черно-белый кубик рубикса не дал Син Е шанса задать больше вопросов. На его поверхности появились строки текста: Миссия игры: Измените заданную концовку. Роль игрока: Исполнитель. Количество игроков: 3 игрока, следующих за Лагерем Судьбы, 1 игрок, противостоящий Лагерю Судьбы. Условие победы: Игроки разделены между ролями манипуляторов и исполнителей. Манипуляторы должны создать концовку сюжета, в то время как исполнители являются ведущим персонажем сюжета. Если окончательная концовка сюжета является одной из заранее заданных концовок, заданных манипулятором, манипуляторы выигрывают. В противном случае выигрывает исполнитель. Примечание: Количество игроков из каждого лагеря выбирается системой случайным образом. Если вы возражаете, просто вините свою собственную удачу! Син Е едва закончил читать, как его тело внезапно оторвало от черно - белого пространства мощной силой. В его сознании появилось пустое пространство примерно на 0,1-0,3 секунды, и к тому времени, когда он пришел в себя, он оказался в деревне, которую никогда раньше не видел. Пейзаж здесь был прекрасен, с пышными деревьями и чистым воздухом. Однако здания были простыми и грубыми, с небольшим количеством жителей. Сельскохозяйственные орудия во дворе, где находилась Син Е, казались очень старыми. С точки зрения технологии, он, казалось, находился где-то в эпоху позднего средневековья. Он открыл дверь в дом и увидел, что там нет никаких следов других людей. Его нынешняя личность должна была жить одна. Син Е вошел в плохо проветриваемую, но чисто выметенную комнату и огляделся. Первое, что он заметил в своей личности, было то, что они были очень бедны. Во всей комнате были только деревянный таз и деревянное ведро, подстилка из сена и полбуханки твердого, сухого черного хлеба рядом с ним. Убедившись, что на данный момент его окружение в безопасности, Син Е начал осматривать себя. Его телефона нигде не было видно, его заменил наполовину черный, наполовину белый металлический браслет. Его нынешняя личность не казалась достаточно богатой, чтобы позволить себе такой браслет, так что этот аксессуар определенно был проблемой. Син Е внимательно осмотрел его и нашел прозрачную кнопку. После нажатия на нее в воздухе появилась панель. На панели загорелись только две иконки. Син Е нажал на первый значок, кнопку "Фон сюжета". Внезапно в его сознании зазвучал голос: "Давным-давно жила-была прекрасная королева. Она была самой красивой леди во всех землях, такой красивой, что все, на кого она смотрела, не могли не опустить головы, не смея смотреть прямо на ее ошеломляющее выражение лица. Но, увы, небеса были мелочны. Они отказались допустить существование такого прекрасного человека. Однажды во время охоты королева была застигнута врасплох нападением медведя и потеряла правый глаз. После нападения, к своему отчаянию, она обнаружила, что половина ее лица была изуродована в ужасающе уродливое зрелище. С этого момента королева начинала истерически визжать каждый раз, когда видела зеркало, причиняя себе вред, как будто она сошла с ума. Из-за того, что она не могла смириться со своим уродством, она уничтожила все зеркала во дворце и даже всю страну. Будь то дворяне или простолюдины, всем им запрещалось иметь зеркало. Если бы кто-нибудь обнаружил, что прячет зеркало, его приговорили бы к смертной казни. Клэр, как простолюдинка, никогда раньше не видела зеркала и никогда не видела своего собственного лица. Из рассказов деревенских старейшин она узнала, что когда-то существовало нечто столь же волшебное, как зеркала. С тех пор она всегда хотела иметь свое собственное зеркало." Син Е: "..." С тех пор как он вошел в этот мир, он изо всех сил старался не обращать внимания на странную тяжесть у себя на груди. Он даже отказывался смотреть вниз на свое собственное тело и одежду, принимая тяжесть в груди просто за какую-то припухлость. Но, когда он услышал, что главным героем сюжета действительно была девушка, у него не было возможности продолжать обманывать себя. Син Е не пытался подтвердить пол своего тела, некоторое время молча размышляя о сюжетной подоплеке, прежде чем нажать на второй значок - напоминание о миссии. Как и раньше, в его голове возник голос: "Миссия 1: Игрок должен сохранить настройки ролей персонажа и не может позволить NPC обнаружить свою истинную личность; Миссия 2: Предотвратить три концовки, установленные манипуляторами (их концовки сюжета уже установлены и не могут быть изменены в ходе сюжета)". Даже такой спокойный человек, как Син Е, услышав о своей миссии, почувствовал, как у него ослабели конечности. Он сел на постель из сена и прижал руку ко лбу, чувствуя, что ему нужна минута покоя. Когда он выбирал лагеря, Син Е не слишком много думал и просто выбрал то, что привык выбирать. С его точки зрения, не существовало такой вещи, как бесплатный обед. Эти варианты обычно были бы самыми дорогими. Вы никогда не смогли бы пожать урожай, не посеяв - определенно была бы ловушка. Не было такого понятия, как "удача"- он чувствовал бы себя в безопасности только тогда, когда держал бы все под своим контролем. Он предсказал, что выбор В сделает его путь трудным, но он не ожидал, что будет такая огромная разница. Во-первых, это количество игроков. Это был PVP для 4 игроков, так что обычно он должен быть 2 на 2. Однако кто бы мог подумать, что случайный выбор системы заставит его столкнуться с 1 на 3 против Следующих игроков лагеря Судьбы! Он не знал личности манипуляторов, их цели или условий победы. Более того, он не мог предположить, к каким выводам могли прийти эти трое. В ситуации, когда он ничего не знал, он должен был избежать трех заранее заданных концовок. Это было даже не самое сложное. Что доставляло Син Е самую большую головную боль, так это то, что он должен был вести себя как средневековая крестьянская девушка, которая любила красоту и не могла позволить ни одному из NPC обнаружить, что с ним что-то не так. Размышляя об этом, Син Е не мог не потереть определенную важную и не поддающуюся описанию область. Серая ткань заявляла, что важный символ мужчины все еще там, заставляя Син Е вздохнуть с облегчением и стать еще более напряженным. Хорошо, что он на самом деле не превратился в девушку, а просто отрастил лишнюю часть тела. Плохо было то, что другим было намного легче обнаружить его истинный пол - было бы лучше, если бы он просто полностью исчез. Таким образом, он оказался в безвыходной ситуации. Син Е прислонился к деревянной стене и закрыл глаза, думая о том мистическом опыте, когда он вошел в игровой мир. Когда вы зашли в тупик, лучше было сделать шаг назад и все обдумать с самого начала. Возможно, тогда вы смогли бы открыть для себя что-то новое. Он мог бы пока проигнорировать все, что касается QR-кодов и этого черно-белого кубика рубикса. Эти вещи явно выходили за рамки человеческого понимания, и настойчивое исследование этого только растратило бы его мозговые клетки. Син Е решил просто посмотреть на это как на голографическую игру и начал анализировать ее с самого названия. Имя было показано только один раз в диалоговом окне, когда он впервые отсканировал QR-код для ввода: Игрок Син Шуо пригласил вас присоединиться к игре "Бросая вызов судьбе". Вы согласны? "Бросаешь вызов судьбе, да?" Син Е тихо сказал: "Другими словами, цель этой игры-позволить игрокам бороться со своей судьбой. Тем не менее, почему они позволили игрокам выбирать игроков А, благословленных судьбой? Судя по названию, это должна быть игра, которая позволяет всем игрокам сражаться против системы, чтобы бороться со своей судьбой. Вместо этого это PVP". Син Е внезапно осенило: "Помимо удачи, должно быть еще одно скрытое условие для игроков, которых якобы благословила судьба, - они не могут идти против воли судьбы. Моя миссия состоит в том, чтобы просто не позволять другим сомневаться в моей истинной личности. Другими словами, до тех пор, пока моя личность не будет раскрыта, я могу делать все, что угодно. Я даже могу превратиться из деревенской девушки в королеву. Поскольку я из лагеря противоборствующей судьбы, я не признаю статус крестьянской девушки, данный мне судьбой. "Для сравнения, следующие игроки судьбы должны принять все, что дала им судьба. Это идеально соответствовало средневековой обстановке - дворяне были просто дворянами, а рабы были просто рабами. Хотя игроки могут обладать способностями, бросающими вызов небесам, они ничего не смогут изменить". "Я свободен", - подумал Син Е. Как раз в тот момент, когда он приводил в порядок свои мысли, раздался стук в дверь. Молодой женский голос позвал: "Клэр, ты дома? Мы должны были сегодня стирать белье у реки."
ВЫ ЧИТАЕТЕ
QR-код высокой Энергии
RandomОригинальное название: High Energy QR Code Автор: Cyan Wings (青色羽翼) Описание: Син Е попал в странный мир, полный ловушек и ловушек, после сканирования QR-кода своего "умершего" брата, чтобы выяснить правду о его смерти. Первый мир: Система: Мир нови...