Mi opinión sobre el CGI

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Llamamos CGI a las imágenes generadas por computadora (esa es la traducción literal de sus siglas en inglés). Esta técnica de animación es totalmente neutral, como la ciencia: no es ni buena, ni mala, sino que depende del uso que se le dé. Es un método que no solo se utiliza en el campo de la animación, pues su empleo es muy amplio, y es útil para la creación de efectos especiales; ejemplo de ello son los que se presentan en El Señor de los Anillos. El CGI (realmente llamado 3D) constituye un paso adelante en la digitalización del mundo cinematográfico y animado, contribuyendo a proporcionarles mayor profundidad y realismo a los objetos y personajes que aparecen en los productos audiovisuales. Esta tecnología propicia comodidad y facilidad a los animadores, que ya no se ven obligados a dibujar a mano fotograma por fotograma, causando así un mayor auge y velocidad en producción audiovisual. Los efectos especiales realizados con esta tecnología se ven más orgánicos y están mejor incorporados a las películas y series. Claro está, cuando se hace bien. Para justificar mi punto, daré tres ejemplos: uno de CGI bien hecho, otro donde no es solo este aspecto el que falla y un tercero en el que directamente está mal.

El lado oscuro de las dimensiones es una película realizada casi completamente con CGI, salvo por algunos detalles en 2D; pero la calidad de la animación es sorprendente. La paleta de colores es buenísima y muy variada, el diseño de los personajes es increíble, los movimientos son súper fluidos y, a nivel visual, no recuerdo haber visto ningún otro filme animado que sea mejor que este. Es un caso en el que se supo implementar el CGI de la manera adecuada, con limpieza y cuidando de que no chocara con otros elementos visuales ni se viese como algo ajeno a la franquicia a la cual pertenece. Es una joya a nivel visual. ¿Ves que no era tan difícil, Berserk 2016?

Bueno, a esta serie ya le daré sus palitos más adelante.

En cambio, tenemos a la película Leyenda del Santuario que, en cuanto a historia, arregla ciertos detalles de la obra original de la que procede, a pesar de que es demasiado exagerada y está muy comprimida; pero este apartado no es para hablar de tramas, sino de visualidad y, a pesar de que el CGI de la cinta no es de por sí malo, el cómo fue introducido es lamentable. En lugar de parecer un anime nekketsu surgido en los años 80 con una animación moderna, este producto luce como un vídeojuego de Final Fantasy. Eso se podría pasar por alto; pero el verdadero problema aquí es que esta técnica lo perjudica, no por lo que es, sino porque le arrebata su esencia haciendo que el diseño de los personajes apenas sea reconocible.

En el otro bando está el CGI que es malo con ganas, sin posibilidad de redención. Ese es el caso de la versión de Berserk del 2016 en el cual, por más que digan que no es fiel a la trama del manga, por lo menos a nivel de historia se le podía rescatar algo; pero en lo visual, es simplemente insalvable. El CGI está tan mal hecho, irrespeta tanto las reglas básicas de perspectiva, tiene un coloreado tan burdo y una textura de viñeta a medio acabar, que creo que comencé a tener problemas en la vista después de ver esto. Los movimientos eran tan fluidos, que uno no estaba seguro de si estaba viendo un anime o un capítulo de South Park. Los diseños de los personajes parecían extraídos de un vídeojuego de bajo presupuesto y les añadieron unos detalles de dibujo manga que solo los hacían lucir peor aún, a tal punto que el protagonista Guts, en vez de expresar ira y odio a través de su rostro, parecía que estaba estreñido. Por los fragmentos que he visto de la versión de 1997, por más que esté completamente en 2D y que se afirme que tampoco respeta la trama de su respectivo manga, me atrevo a asegurar que está mucho mejor animada que esta bazofia.

Escribo este pequeño apartado con el ánimo de hacer ver que el CGI no es malo, porque existen muchas personas que, al notar que una producción cuenta con algún tipo de CGI, la dejan de lado sin siquiera tomarse la molestia de verificar su calidad, cosa que me parece muy injusta, porque se pierden de buenas historias por creencias erróneas. En todo caso, si el CGI sale mal y convierte a la animación en algo imposible de ver, no es culpa de la técnica como tal, sino de los estudios y los animadores responsables de su implementación, que no supieron darle un correcto uso a este gran recurso.

¿Qué opinan ustedes acerca del CGI? ¿Les gusta, les disgusta, les da igual? ¿Creen que es bueno o malo? ¡Háganmelo saber!

Las series que marcaron mi infanciaDonde viven las historias. Descúbrelo ahora