[Leng’Er]: ……Estadísticas: HP: ????
PM: 2800
Poder de ataque físico: 1
Poder de ataque mágico: 560
Defensa: 180
Probabilidad crítica: 0
Probabilidad de perforación: 0
Velocidad de movimiento: 100
Resistencia Elemental:
Agua: 40%
Fuego: 40%
Viento: 40%
Rayo: 40%
Tierra: 40%
Luz: -50%
Oscuridad: 100%.
Habilidad pasiva:
1: Cuerpo Ilusorio, ignora todos los ataques físicos y ataques de Oscuridad. Inmune a todos los estados anormales y desventajas de estadísticas. Puede flotar hasta 100 metros de altura.
2: ???? (No lo suficientemente fuerte, incapaz de desbloquear)
3: ???? (No lo suficientemente fuerte, incapaz de desbloquear)
Atributos especiales: el propietario puede elegir si es visible o invisible. Bajo su condición visible, Leng'Er puede ser vista y escuchada por otros seres. Bajo su condición invisible, solo su dueño o seres con una magia o un espíritu extremadamente altos pueden verla u oírla. Además, solo su dueño puede entrar en contacto con su cuerpo.
Habilidades:
[Pico de oscuridad]:
Nivel actual: LV2
Nivel más alto: LV5, aumentar a LV3 requiere que la mascota sea LV20.
Un ataque del elemento Oscuridad que utiliza la energía elemental de la Oscuridad para crear un Pico de Oscuridad en un radio de 20 metros alrededor del lanzador. Perfora silenciosa y sigilosamente hacia un objetivo dentro de los 5 metros de donde se formó el Darkness Spike. El daño de ataque base es Magic Attack Power x 180%. Al ser golpeado, el objetivo tiene un 5% de muerte instantánea.
Cuesta 20MP
sin tiempo de espera.
[Bloqueo de oscuridad]: Nivel actual: LV2, Nivel más alto: LV5, aumentar a LV3 requiere que la mascota sea LV20. Utiliza la energía de la Oscuridad para unir a todos los objetivos en un radio de 20 metros del taumaturgo, creando cadenas ilusorias que añaden perjuicios a los objetivos. Una vez atados, la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque, la capacidad de salto, el golpe y la evasión de los objetivos se reducen en un 20 %.
Cuesta 50MP
Tiempo de enfriamiento: 60 segundos.
[Bloqueo del inframundo]:
Nivel actual: LV2
Nivel más alto: LV5, aumentar a LV3 requiere que la mascota sea LV20.
Utiliza la energía de la oscuridad para unir a todos los objetivos en un radio de 10 metros del taumaturgo, creando cadenas ilusorias que añaden desventajas a los objetivos. Una vez atados, los objetivos no pueden usar habilidades activas durante 10 segundos. Cuesta 120MP
Tiempo de enfriamiento: 60 segundos.
[Muñeca Granada]:
Habilidad especial, el nivel no se puede aumentar. Transfiere Undead Baleful Aura a una muñeca, que luego se tira y explota. Todos los objetivos dentro de un radio de x metros sufrirán un aterrador ataque de energía de muertos vivientes (x = nivel/2), que no causa daño, pero tiene un 70 % de probabilidad de matar instantáneamente a todos los objetivos. El ataque no distingue entre amigos y enemigos. Cada uso usa una muñeca y consume todos los MP actuales.