Capítulo 15: Mochila

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"Espera, ¿ya has terminado?" Folmirra exclamó sorprendida mientras miraba las diez carteras que estaban frente a ella. Por lo general, le habría llevado mucho más tiempo, pero puso diez de sus 15 nuevos puntos de estadísticas en agilidad y dividió el resto entre cada estadística suya.

Frunciendo el ceño, Fulmirra inspeccionó lentamente cada uno para asegurarse de que estuvieran a la par, y luego se reclinó en su silla y suspiró en voz alta. "Todos son de una calidad perfecta... ¡Denmir tenía razón, eres un genio!"

Cerró los ojos y asintió, manteniendo los brazos cruzados. "Está bien, aquí tienes, te lo mereces". Abrió una bolsa que estaba debajo del mostrador y colocó 80 monedas de cobre sobre la mesa.

[Misión exitosa - Monederos amasados]

[Descripción] Folmirra Brighthood te pidió que crearas 10 carteras más para su tienda. Ella te reembolsará tu trabajo. Solo se aceptará un artículo con al menos un rango de 0 y una calidad superior a la media. Una calidad más alta puede dar una bonificación.

[Recompensa] 5 de cobre, 10 de experiencia por cada monedero terminado

[Fracaso] Reputación reducida con Folmirra

[Límite de tiempo - Fin del día]

[Bonificación] 1 cobre por cada calidad superior a 'por encima del promedio' por bolsa; Mayor reputación con Folmirra

Eisen asintió y revisó la notificación de búsqueda. Y después de agradecer a Folmirra por el dinero del bono, finalmente decidió preguntar algo que debería haber intentado averiguar antes. "Folmirra, tengo mucha curiosidad, ¿cuáles son todas las cualidades posibles de un artículo?"

Sorprendido por esta pregunta inesperada, Folmirra comenzó a fruncir el ceño "¿Qué? ¿No sabes? ¿Denmir no te explicó eso?"

Al ver a Eisen negar con la cabeza y Bree simplemente inclinar la cabeza confundida, Folmirra suspiró y comenzó a explicar. "Hay 8 cualidades principales diferentes. Más baja, Baja, Por debajo del promedio, Promedio, Por encima del promedio, Alta, Más alta y Perfecta. Eso es lo que le muestra la calidad de un artículo dentro de su rango, pero sepa que no importa qué tan alta sea la calidad de un El artículo de rango 1 nunca será mejor que el artículo de calidad más baja de rango 2. Por lo tanto, un artículo de calidad perfecta de rango 1 será peor que un artículo de calidad más baja de rango 2. Luego, hay dos cualidades más. Primero, hay 11 Rangos para todo. Objetos, Habilidades, todo realmente. Rango 0 a Rango 10. Un Objeto de Rango 0 con una calidad inferior a la más baja tiene la Calidad Inutilizable, y un Objeto de Rango 10 con una calidad superior a Perfecta tiene la Calidad Divina. Eso es todo necesito saber sobre eso, de verdad".

"Ya veo... Bueno, entonces me alegro de haber obtenido la calificación de calidad más alta para mis rangos todo el tiempo, ¡jaja!" Eisen se rió a carcajadas y se rascó la barba. "Bueno, si te parece bien, me gustaría usar tu taller para algunos proyectos personales míos. Por supuesto, pagaré todos los materiales y si necesitas que haga algún trabajo por ti, yo lo haré".

"¡Claro, adelante! ¡Me encantaría ver qué puedes hacer!" La dueña enana de la sastrería asintió con la emoción brillando en sus ojos.

Eisen le dio las gracias, pero también le pidió algunos suministros para dibujar, como lápices y papel. La razón por la que los pidió fue que además de hacer un bolso simple, también quería comenzar a trabajar en algunas prendas diferentes en las que podría cambiarse.

Primero, Eisen escogió una tela que le gustaría para su bolso, mientras buscaba diferentes tipos de telas para usar en su ropa más adelante. Para su bolso, eligió un bonito algodón negro, así como otro rojo oscuro para mezclar mientras hacía el bolso. Eligió esos colores porque decidió optar por este tema general en el atuendo debido a la moneda negra con tallas rojas en forma de martillo alrededor de su cuello. Después de elegir una cuerda que combinara con los colores de la bolsa, continuó hacia su mesa.

Pasar mi jubilación en un juego - Parte 1Donde viven las historias. Descúbrelo ahora