"Como desenhar mãos-anime/realista,conseitos basicos e taticas"Mãos 1(detalhado)

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   Opa!bom, nesse video eu vou explicar como desenhar mãos do jeito que aprendi, eu não vou passar o porque de cada movimento influencia no outro, e no quesito dos dedos, dizendo musculos, juntas, nervos, etc, e se explicar como os dois reagem já com essencial para quem ta começando e até partes que ja entende mesmo assim bugam, tipo eu, eu bugo muitas vezes com mãos mas até uma facilidade para desenha-los.

   Vou começar dando as regrinhas basicas sobre as mãos de modo padrão, começando pelo dedão, um erro muito comum é não contar as divisorias do dedo, isso se aplica para os outros dedos, mas eu coloquei o dedão em específico porque normalmente ele é mais errado e o pessoal costuma colocar duas dobras em vez de três e acaba ficando um dedão tosco e meio torto, eu coloquei até uma imagem padrão de referência que eu usei no inicio do video para mostrar como é que funciona as divisorias do jeito correto.

   Bom agora seguindo nesse pensamento, vamos olhar os dedos separados em três partes, e o erro muito comum é as pessoas usarem essas três partes como se fosse cada uma independente e sem causar nenhuma alteração na outra, e não funciona-se os dedos na vida real, isso é bem perceptivel, você até consegue dobrar a ponta do dedo, mas ela não vai ficar perfeitamente desse jeito, provavelmente vai ficar um pouco inclinado, porque como se fosse o meio do dedo e a ponta eles são totalmente afetados um pelo outro, enquanto a base do dedo serve como eixo, aqui eu to desenhando um exemplo que mostra como o meio seria afetado pela ponta e mais ou menos como é que ficaria, tem diversas maneiras que isso pode acontecer, mas é um exemplo ("dela" eu acho, não entendi o que ele falou).

   A mão se torna algo mais complexo de desenhar, porque cada movimento de dedo causa alguma coisa diferente, uma forma diferente e um desenho diferente, não dá pra simplismente faça um tutorial explicando alguma maneira de fazer uma mão em qualquer ângulo sem qualquer dificuldade, porque isso é impossivel, então o que temos são principios, por exemplo: Nesse primeiro desenho que eu mostrei, você ve  que um dedo quase não ta sendo afetado pelo outro, isso é um problema, é até possivel de você fazer na vida real, mas ainda sim não é um bom exemplo de como um dedo afeta o outro, já nesse segundo exemplo que eu to desenhando, ele mostra como se fosse a mão de um boneco, porque um dedo mexe perfeitamente reto, sem alterar nada nos outros dedos, isso não é um bom exemplo de dedo e nem como ele funciona. Agora um bom exemplo de mão aberta, percebemos que o dedo do meio e o anelar são muitos afetados um pelo outro, diferente do dedo mindinho e o indicador, eles basicamente não se afetam tanto, nem afetam tanto outros dedos, e o dedão obviamente ele não é afetado por nada, nisso temos aquela forma de mão clichê dos animes, a qual os dedos do meio ficam bem juntos, enquanto o indicador

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ink do video:https://youtu.be/gOtp0nKnnmI

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