TRISREL

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Nome:Trisrel cognome:Alcarin
Razza: Elfo (dei boschi)
Classe: Ranger
Backstory: forsetiero
Livello: 5
1d10  dado vita
Bonus competenza: +3
Velocità: 10,5  (piede lesto)
1+ saggezza 1+CA (Ranger)
[TIRO]
{Il ranger ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire che effettua con le armi a distanza.}
Tiri salvezza: forza destrezza
Equipaggiamento:
•  un'armatura di cuoio
• due spade corte
•una dotazione da avventuriero
• Un arco lungo e una faretra con 20 frecce
° 20 minuti d'oro
° un'abito da viaggiatore
°una borsa con 10 dieci monete doro
° un bastone
° una tagliola
°un trofeo di un animale ucciso

Abilità: Addestrare Animali +5 Natura+7 atletica+5  Sopravvivenza+ 8
Caratteristiche
Forza: 14+2
Destrezza: 14+2
Costituzione:17+3
Intelligenza:18 +4
Saggezza:12 +1
Carisma:11+0
...
CA:13
Iniziativa: +2
Velocità: 10,5
Punti ferita:49
2 spade corte: 1d6 + 2 (forza)
Arco: 1d6  +2 (destrezza)
Incantesimi:
4 incantesimi conosciuti:
Fare amicizia con gli animali
Nube di nebbia
Scurovisone
Colpo intrappolante
Incantesimi L1°(solt4)
Individuazione del magico
Cura ferite
Marchio del cacciatore
Bacche benefiche
Secondo livello (solot2)
Localizzazione animale e vegetali
Scurovisone
Backstory:
Origini: Tribali
Duella usando l'arco
Tratti caratteriale: li forestiero afferra tutti gli oggetti che gli capitano sotto mano e ci giocherella, a volte rompendoli senza voferlo
Ideali: Bene superiore. Ognuno ha il dovere di contribuire una felicità massima di tutta la tribù.
Legami:  Il forestiero ha giurato di reclamare tremenda vendetta sui malvagi che hanno distrutto la sua terra.
Difetti:  Il forestiero risponde con la violenza a pressoché qualsiasi sfida gli si pari davanti

Difetti:  Il forestiero risponde con la violenza a pressoché qualsiasi sfida gli si pari davanti

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