Las Reformas

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Hera Visari I, encuentra la paz en la muerte a finales del año 64 del C.D.H (Año 47 del Milenio 39), con su muerte, asciende al poder su hijo, Viktor Visari, hombre de 40 años, fruto de una aventura anterior de la madre, que también había engendrado a otra Hija, Maya Visari, este hombre, Viktor, en su momento, no era popular ni querido por el senado y el gobierno, al fin de cuentas, era una mancha en el linaje de la familia Visari que un bastardo continuara con el legado del Gran Autarca, por lo que el primer movimiento del senado fue asesinar a Viktor

Sin embargo, Viktor consiguió escapar del intento de asesinato, y como contragolpe, su guardia personal logro capturar a los perpetradores quienes sin dudarlo delataron a sus contratadores, por lista, es así, como Viktor arresto y enjuicio a los senadores, acusándoles de ser agitadores anti helghast, colaboradores de la ISA (viejo enemigo y una especie de demonios para la población civil helghast), enemigos de Scolar Visari, primer Autarca y Emperador, y por ultimo, sediciosos que conspiraban para sumir en la anarquía al imperio

Fueron enjuiciados y sentenciados a morir por la horca, con esto se terminaba el viejo orden, impuesto por Scolar Visari, permitiendo remodelar nuevamente la estructura de poder dentro del Imperio

Pese a que Viktor quería colocar a Orlock como su segundo, este se niega debido a su avanzada edad para este tiempo (108 años de edad desde que el Imperio llego a este lugar desconocido que ahora llaman hogar) prefiriendo retirarse a vivir una vida Tranquila a los suburbios de Pyrrhus en lo que le quedaba de vida, muriendo finalmente cuatro años después en el 69 C.D.H

Viktor realiza los cambios que considera necesarios dentro del sistema de gobierno, comenzando por una representación limitada de los planetas en el senado Helghast, siendo en total 48 representantes, por cada planeta colonizado y cuya población nativa fuera Helghast, estableciendo un sistema de Autarquías, donde cada planeta al igual que en Helghan antiguamente, sería gobernado por un Autarca que únicamente respondería ante el gobierno central, y mantendría una fuerza armada para la defensa planetaria de forma limitada, para no alentar los deseos independentista

En caso que, un planeta fuera invadido por alguna fuerza militar desconocida, se daría luz verde para movilizar a los reservistas, compuesto en su mayor parte de ciudadanos de entre 16 a 60 años capaces de luchar pero sin entrenamiento militar formal, estas fuerzas serían conocidas como Sturmmiliz (Milicias de la Tormenta) y serían la forma ideal de suplir numeros en batallas defensivas

El ejercito tambien fue reorganizado, el Ejercito Helghast paso a ser el Ejercito Imperial Helghast y la Armada Helghast paso a ser la Flota Imperial Helghast, el primero desechando la táctica de cantidad y sorpresa para abrumar al enemigo, pasando a una doctrina de guerra de movimientos rápidos y precisos que requerían un nivel de mecanización elevado, además de tener una nueva doctrina defensiva, cuyo propósito era volver cada ciudad y cada mundo una fortaleza, desechando los diseños de ciudades planificadas con cuidado, pasando a trazar calles sin salida aparente, esquinas fortificadas capaces de albergar nidos de ametralladoras, cañerías y desagües  colocados a intervalos regulares lo suficientemente elevados del suelo para permitir asomar los cañones de las armas y disparar a los pies del enemigo, emplazamientos ocultos de Torres de Arco entre otras sorpresas para cualquier atacante

La flota Helghast se restructuraba completamente, pasando de pequeños grupos de batalla de entre 15 a 30 naves, a tener una distribución de 100 a 240 naves, que serían los grupos de batalla, y serían la columna vertebral de la estructura de la flota al completo, también se desplegarían varios tipos de naves para maximizar la eficacia de la flota al especializar cada modelo de nave en un tipo de combate en concreto

Corbetas: Siendo el modelo más pequeño de las naves (200 A 600 metros de eslora) su función sería la de escolta a naves más grandes que estuvieran desarmadas como los Porta naves, cuyo papel en la armada los dejaba más vulnerables, existen dos clases, la clase Venerable y la clase Cuervo

warhammer 40k: Fantasmas del infiernoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora