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Por ahora, a Axel le gustaría asumir que el poder oculto de Shedinja y Beedrill era psíquico.

Normalmente en los juegos, 'Calm mind' aumenta Sp. Attk y Sp. Def. Pero en el mundo real, 'Calm mind' tenía muchos beneficios.

1. En primer lugar, eleva Sp. Attk y Sp. Def

2. Era como una versión mejorada de 'Focus mind' pero al revés. Focus mind ayuda al usuario a concentrarse en algo en particular. Por lo tanto, reduce su dirección. Pero la mente tranquila era como la meditación. Amplía tu mente.

3. Ayuda a mantener la mente y el espíritu en calma en cada situación.

4. Y Axel sintió que también ayudaría a los Pokémon a controlar la energía infinita sin problemas. Esto era solo una hipótesis de Axel.

"Beedrill, por ahora, trata de mejorar el dominio de 'minimizar' y 'calmar la mente' por separado. Mejora su dominio hasta que ambos alcancen el Nivel 10. Luego continuaríamos con el ejercicio".

La razón de esa declaración era clara. Axel había notado que cuando el nivel de dominio de los movimientos aumenta cada 10 niveles, el poder de esos movimientos aumenta bastante. Sin embargo, también fue difícil aumentar los movimientos del nivel 9 al nivel 10. Fue mucho más fácil aumentar del nivel 10 al 11, pero fue más difícil aumentar del nivel 9 al 10. Lo mismo sucedió con Shedinja cuando sus movimientos el maestro de 'Hipnosis' aumentó del nivel 19 al nivel 20.

Sin embargo, el poder del nivel 20 de hipnosis era mucho mayor que el del nivel 19. Axel sintió que los niveles 9, 19 y 29 son como cuellos de botella que mejorarían sus poderes si se cruzaran.

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¡Timbre! Host ha encontrado la función oculta del sistema.

El poder de los movimientos da un gran salto cada vez que su nivel aumenta en 10. Los movimientos tienen un límite de nivel indicado por (lvl max). Significa que el nivel de los movimientos no se pudo aumentar después de eso. Sin embargo, depende de la especie del pokemon. Como un Beedrill puede haberse endurecido en (Lvl 10 max) pero un ónix no.

Recompensa calculando....

Recompensa otorgada

Recompensa: Categorización del dominio: - A partir de ahora, el sistema categorizará el tipo de dominio en cada uno de los movimientos del Pokémon del anfitrión. La categorización son:

1. N/A: cuando un Pokémon aprende los movimientos por primera vez

2. Comprensión: Siguiente paso

3. Competencia

4. Bueno

5. Épica

6. Extremo: Un Pokémon solo puede mejorar 2 de sus movimientos al extremo. Si un Pokémon mejora 3 movimientos al extremo, su rango de Pokémon se actualizaría a 'Dios'

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"Ahí está !!!!" Gritó Axel emocionado. Nunca había conocido a ningún Pokémon que llegara a esta etapa. Ha identificado a Mew en algún momento antes y solo fue a nivel de maestro. Esperaba que Arceus estuviera al nivel de Dios, pero nunca supo cómo alcanzarlo. Ahora tenía la respuesta.

Pero Axel sintió que incluso mejorar un movimiento a un nivel extremo sería una tarea hercúlea.

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Mientras tanto, Bulbasaur estaba a todo gas. Practicaría luchar contra Nidoran y Charmeleon. Aumenta su dominio en otros movimientos como 'látigo de vid', 'sustituto', 'hoja de afeitar' y otros. Después fue herido negro y azul. Practicaría 'Día soleado' y 'Síntesis' durante 2-3 horas.

Axel sintió que esta era la forma más rápida de mejorar para Bulbasaur. El efecto de Synthesis realmente brilla cuando está cansado y herido.

Otros Pokémon tampoco se quedan quietos.

Shedinja siempre fue muy trabajadora. Por ahora, estaba empeñado en elevar su dominio del núcleo fantasma al 100%. Nidorino también estaba haciendo lo mismo, mientras que Charmeleon tampoco se rendía.

Estos 3 Pokémon ahora eran capaces de entrenarse a sí mismos. Axel solo les daría instrucciones cuando fuera necesario. Axel sintió que el dominio de los movimientos y las estadísticas de Shedinja, Nidorino y Charmeleon tendrían que mejorar hasta cierto punto. Solo entonces pasaría a la Etapa II que ya había planeado para ellos.

En cuanto a la nueva incorporación, Magikarp, fue perezoso al principio, pero después de ver al equipo trabajando tan duro, también comenzó a hacer lo mismo. Entrenaría en 'Tackle' durante 4 horas y en 'Splash' durante 5 horas. Eso fue un total de 9 horas de riguroso entrenamiento. La especie Magikarp siempre tuvo una naturaleza trabajadora, ya que fue discriminada como uno de los Pokémon más débiles que jamás haya existido. Junto con solo unos compañeros de equipo trabajadores, Magikarp entrenaría durante 9 horas al día.

Axel notó que, desde el uso regular de 'Splash', las escamas de Magikarp saldrían con un poco de sangre y serían reemplazadas por otras escamas el otro día. Después de entrar y salir continuamente de las escamas durante un mes, sus nuevas escamas ahora eran más duras y brillantes a medida que avanzaban los días.

Axel tenía la sensación de que evolucionaría después de un mes. Estaba emocionado de conocer a sus Gyarados.

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Salto de tiempo, 1 semana.

Ha pasado una semana y ha habido algunos avances en el equipo de Axel. 'Sunny day' 'Synthesis', 'Tackle' y 'Vine whip' de Bulbasaur han superado el nivel 10 y cada uno de ellos ha alcanzado el nivel 14. Ambos han alcanzado el nivel de 'comprensión' en el dominio de movimientos. El núcleo Fantasma de Shedinja había aumentado al 55 % y el núcleo Veneno de Nidorino había aumentado al 45 %. Ambos habían hecho una buena mejora. El 'silbido de la sombra' y el 'resistente' de Shedinja han superado el nivel 20. 'Devorador de sueños' había alcanzado el nivel 20 y 'agilidad' había alcanzado el nivel 10.

Nidoran's 'Horn Drill', 'Poison Sting', 'Venom drench' y resto han superado el nivel 10.

Otros también habían hecho algunas mejoras.

'Tranquilizar la mente' y 'Minimizar' de Beedrill estaban en el cuello de botella del nivel 9. Algunas de sus estadísticas también han mejorado.

Pero ninguno de los dominios de los movimientos de Pokémon estaba por encima de la fase de "comprensión". Esto mostró lo difícil que era mejorar el dominio de los movimientos.

Y lo importante era que Axel había llegado a la ciudad de Pewter como lo había planeado.

Inmediatamente reservó un hotel y llamó a sus padres cuando llegó a la ciudad. Luego llamó a los locos para alguna actualización. K ya estaba en su aventura.

Después de una pequeña charla, llamó a Mark y le contó su teoría sobre el Poder Oculto.

Pokémon - Una historia realWhere stories live. Discover now