Escoge tu especialización.

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.En este punto, deberías de saber qué tipo de escritura quieres hacer. ¿Qué tal contribuir para el periódico? Para el siguiente J.K Rowlings, empieza a escribir una novela. Haz borradores. Aplica la edición después. Negocia con editores potenciales o si lo deseas, puedes intentar publicarlo tú mismo.

¿Alguna vez te has encontrado queriendo empezar a escribir un libro pero no estabas seguro por dónde empezar? ¿Has comenzado un libro pero te has sentido perdido o fuera de lugar? no te preocupes, yo te daré la información correcta

Método 1 de 7: Crea un concepto 1

Desarrolla una idea. Antes de empezar a escribir tu libro, necesitarás tener una idea. Es la semilla de la que nace tu libro. Desarrollar un concepto puede en cualquier caso ser difícil. Las ideas vienen cuando te abres a vivir más experiencias, así que la mejor manera de tener una idea para un libro es salir y hacer distintas cosas.La creación de conceptos puede hacerse de muchas formas. Puedes tener una idea para un argumento general, la imagen de un ambiente, un resumen para un protagonista o incluso ideas más pequeñas y menos desarrolladas. No importa lo duro que sea, cualquier idea puede convertirse en un libro magnífico.

2Averigua más sobre tu concepto. Cuando ya tengas un concepto vago, deberás averiguar más para obtener más ideas. Por ejemplo, si quieres escribir un libro sobre niños jugando un videojuego futurista, infórmate yendo a salas recreativas, leyendo acerca de las últimas novedades en videojuegos y jugando algunos tú mismo. Al realizar estas actividades podrás ver o experimentar cosas sobre las que la historia puede girar en torno o incluirlas en ella.

3Desarrolla tu concepto. Con algunas ideas sobre qué puede incluirse en la historia, deberás desarrollar tu concepto. Hazlo más complejo siguiéndolo hacia su conclusión lógica, pensando qué podría resultar de un conjunto de circunstancias o qué elemento puede hacer que la idea sea más compleja. Un concepto más desarrollado te ayudará a elaborar tu argumento.Para nuestra historia de videojuegos, por ejemplo, podríamos desarrollar un concepto preguntándonos quién creó el videojuego futurista. ¿Por qué lo hacen? ¿Qué les pasa a aquellos que lo juegan?

4Ten en cuenta a tu público lector. Una vez que crees y desarrolles un concepto, deberás tener en cuenta a tu público lector. ¿Para quiénes escribes este libro? Cada público tiene diferentes gustos y podría haber experiencias y conocimientos previos propios de cada sector demográfico. Necesitarás tenerlo en cuenta para entender cómo continuar con el argumento, los personajes y cómo debe escribirse el libro.Trata de crear una publicidad falsa para tu libro. Incluye un resumen, una idea para la cubierta y el título. Esto te ayudará a pensar en ideas para que el libro sea más llamativo.No te sientas limitado: no hay razón para que un libro sobre niños jugando videojuegos no pueda ser leído y disfrutado por adultos que nunca los hayan jugado. En todo caso, si pretendes escribir un libro dirigido a personas que nunca han experimentado aquello de lo que escribes, necesitarás realizar un gran trabajo a la hora de describir las experiencias de los personajes y procurar que el tema sea accesible para todos.Método 2 de 7: Organiza tu argumento

1Elige una estructura. En las primeras etapas para escribir un libro, tienes que organizar tu argumento. Está bien dejar espacio libre al movimiento cuando empiezas a escribir, pero escribir una historia sin un rumbo marcado rara vez funciona. El mejor lugar para empezar es elegir la estructura que te conviene. Las teorías de escritura enseñan que hay varias estructuras clásicas en las cuales cae la mayoría, pero que no son exclusivas entre sí y que pueden combinarse. Las dos mayores estructuras son:Estructura en actos: la estructura en actos, comúnmente asociada con el teatro y películas, también pueden aplicarse a las novelas. Según esta teoría, las historias mejoran cuando se separan en secciones claramente identificables. El número normal de secciones es tres, aunque dos y cuatro también son comunes. En la estructura clásica de tres actos, el primer acto presenta a los personajes principales y secundarios, el marco, el problema que se debe superar y normalmente parte de la información de trasfondo (este acto suele comprender aproximadamente el 25% de la historia). El segundo acto avanza y desarrolla el conflicto de la historia, pero normalmente contiene un punto del argumento donde el protagonista se enfrenta a un gran contratiempo. Esta es la parte principal de la historia y normalmente comprende aproximadamente el 50% del contenido. El tercer acto es la conclusión, donde el héroe se enfrenta al villano y la historia alcanza el punto cumbre, seguido de la recompensa o al menos una escena o serie de escenas finales menos emocionantes. Cada uno de estos actos puede reducirse con frecuencia en tres subsecciones, cada una con su propia mini historia.Monomito, o periplo del héroe: esta teoría de estructura se hizo famosa tras proponerla Joseph Campbell. Según esta, casi todas las historias con un héroe pueden reducirse a una serie de arquetipos principales. Empezando por un héroe llamado a la aventura, aunque inicialmente rehúse llevar la carga. El héroe recibe ayuda antes de lanzarse al mundo, siempre ha conocido la aventura (en la cual el héroe se siente perdido y solo en un primer momento). El héroe entonces se somete a una serie de pruebas, durante las cuales encontrará ayudantes con frecuencia, al final de las cuales vivirá un importante cambio personal. El héroe entonces se enfrenta al antagonista principal de la historia y vuelve a casa, llevando la bendición de su recompensa.

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