Sobrevivir

217 29 15
                                    

En el apocalipsis biblico, se relataba una batalla final entre el bien y el mal por la ciudad santa, y aunque la religion estaba prohibida para los Helghast desde hacía un tiempo, la necesidad de impulsar la moral y darles a la poblacion civil en algo en que creer, llevo al senado helghast a aprobar la libertad de culto entre su gente, y fundar la iglesia Heliadica, la cual fomentaba el culto a Dios a traves del autosacrificio y la entrega a la causa, su lema, si podría decirsele así era "Dios es un Helghast y quiere que ganemos"

El culto se esparcio rapdiamente impulsado por el gobierno, en un afan de unir a las masas, y lo consiguieron

El culto predicaba que los Helghast eran la raza superior, los escogidos y bendecidos de dios, que debían conquistar la galaxia, a cualquier precio, sea material o humano, las ideas supremacistas helghast estaban presentes en esta religion, y la cruz fue cambiada por la evastica con un puño en el centro, el simbolo de poder y buena fortuna

La guerra contra los orcos que asaltaba al imperio desde el norte fue llamada la guerra del apocalipsis por las proporciones de las fuerzas enemigas que se estimaban en miles de millones, atacar las flotas enemigas era algo impensable, dado el poder de fuego de los pieles verdes y la cantidad de naves que habían perdido los helghast en defender su patria contra el imperio que se había retirado de sorpresa

Las defensas helghast se centraron plenamente en la superficie, construyendo inconscientemente invitaciones para los orkos que daban vueltas en varios planetas perifericos helghast que asolaban con sus deseos de guerra, sangre y muerte

Ni las divisiones mecanizadas con sus MAWLR podían frenar a estas cosas, y la lista de bajas va creciendo, pero la experiencia de los helghast aumenta conforme a cada batalla, y notan un patron en los ataques de los orkos, buscan los lugares con mayor pelea, mayores defensas y mayor concentracion de tropas, esto les da una idea macabra que hacer a los helghast

El Planeta conocido como Agropolis, es el centro de dicho conflicto, y es una ruta rapida al desastre si el plan helghast falla, el planeta controla el acceso a los sistemas centrales helghast que estaban altamente poblados e industrializados, dado la era de paz que se había vivido durate los primeros años, el planeta fue destinado a un mundo agricola, y ahora las construcciones aceleradas de fortificaciones llenaban el mundo mientras la marea verde se acercaba

La recuperacion de los contenedores de riesgos biologicos de las naves imperiales es un punto a favor de los helghast, la experimentacion y desarrollo del arma quimica se reanuda, armas que habían sido diseñadas para recapturar vekta, son usadas para salvar a los helghast

Las fuerzas del waagh no tardan en llegar en oleadas al planeta, decenas de millones de orkoz ansiosos de su "dakka" y una desesperada linea de defensa helghast, las ordenes como siempre son claras, victoria o muerte, no hay lugar para la derrota, y se ejecuta a cualquiera que incumpla los codigos militares, desde la más leve falta al uniforme, hasta retirarse sin permiso del frente
Para mantener estos reglamentos se crea el Cuerpo de Supervisores, destinado a mantener la disciplina y moral siguiendo los ideales de Visari

En agropolis, sin embargo, los ideales no son suficientes, con gigantescas maquinas tanto orkaz como helghast barriendo oleadas y oleadas de infantería, la muerte se apodera del planeta, mientras los orkoz se acercan al epicentro de la batalla listos para una buea guerra, lineas de trincheras inundan el paisaje, y los días se vuelven semanas y las semanas meses, finalmente, el alto mando helghast considera que ha llamado la atencion lo suficiente, el jefe de guerra orko ah aparecido, al menos eso sospechan por la gigantesca mole de carne y hierro que camina entre los orkoz felizmente matando a decenas de soldados helghast

La batalla desde un inicio estaba perdida, y el bombeo constante de tropas helghast ah hecho mella en la poblacion masculina, las intenciones helghast eran en vez de detener al enemigo, era destruirlo, aun con daños colaterales

El quimico desarrollado el "Caronte" es un arma que diluye los organos internos de aquellos que lo respiran, licuandolos de adentro hacia afuera, sus primeras pruebas de campo fueron accidentalmente los buques de la armada del imperio del hombre, demostrando su exito y su rapida disipacion lo que permitía hasta cierto punto evitar daños colaterales

El despliegue del arma en los campos de agropolis sin embargo, es algo que se sale de control rapidamente, matando por igual a las tropas helghast en trincheras como a los orkoz, que repentinamente empiezan a matarse entre ellos, lo que resulta extraño, fuerzas de Kerberos se infiltran en la zona cero, encontrando al lider orko muerto, al igual de los identificados como sus subordinados

Los helghast dejan a los orkoz matarse entre sí, y aunque agropolis fue una victoria, el frente de batalla sigue en su lugar, con mundos siendo atacados por otros orkoz, la presion en el frente interno se vuelve cada vez más pesada, y la movilizacion de cada hombre apto ha ocasionado que algunos sectores tengan que ser ocupados por mujeres y empezar la implementacion de maquinas automatas para regular la produccion

La inestabilidad interna se vuelve algo normal y algunos creen que esto podía desembocar en una guerra civil

Pero eso no interesa, no importa, no es como si fuera a ser algo que marcara el destino de los helghast... ¿o si?

warhammer 40k: Fantasmas del infiernoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora