Capítulo 1: Las gemas (pt1)

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En el reino de Drakonia, voces de cientos de personas celebran la gran victoria por parte de Adán, un hombre alto y con una fuerza impresionante, mejor conocido como el "Héroe", junto a su equipo conformado por las personas más fuertes en sus respectivos campos.

Zanae, la sanadora y hermana del héroe, una mujer alta y hermosa que tiene uno de los mejores y raros poderes de sanación nunca antes visto; Atreas, un hombre alto, fuerte y musculoso, el más resistente aventurero el cual siempre lleva puesto su armadura irrompible que lo protegía durante las aventuras; Dana, una chica baja de estatura pero que es conocida como "la maga de luz" que brilla más que cualquier otra estrella junto a sus hechizos; finalmente Zera, un chico que estaba llegando a la adultez, de estatura media y prendas ligeras que poseía una visión y habilidades de sigilo perfectas, siendo una molestia para los enemigos en el área de combate.

Todos ellos, venían caminando junto a guardias del rey, carrozas y una jaula donde se encontraba Hertor, el cual se encontraba congelado dentro de un cristal de 3 metros de alto.

Entre esa multitud se encontraba Adelia, la cual era una niña en ese entonces, ella admiraba al grupo y esperaba formar parte de ellos algún día. Ella practicaba con su magia ligada a las plantas en secreto, pues sus tíos que la estaban cuidando en ese entonces no querían que ella se convirtiera en una aventurera por los riesgos que podría traer consigo.

Por su parte, el grupo estaba en camino al calabozo del reino, donde se encontraban otros criminales encarcelados. Se dejó encerrado a Hertor en una de las celdas ubicadas en lo más profundo del lugar en lo que se ponía en marcha el juicio que se daría por sus crímenes contra este y demás reinos.

Durante la noche el héroe junto a Zanae se dirigen a casa de sus padres para saludarlos y contarles a cerca de la noticia, ellos los reciben de buena manera, les preparan buena comida y se alegran de que estén bien. El resto del grupo hace lo mismo, pues todos vienen de la misma ciudad humilde que se encuentra ubicada cerca del reino, por lo que todos comparten algo en común, aunque se conocieron en distintos tiempos.

Al día siguiente...

El rey organiza una reunión con gente importante y de estrechos lazos con el reino para conversar a cerca del juicio que se hará a Hertor por sus crímenes. El lugar de reunión era una habitación enorme de paredes altas y blancas junto a una mesa en forma de U de mármol con 35 sillas alrededor para los nobles y personas invitadas de los distintos reinos aledaños, entre esas personas se encuentran los integrantes del grupo del héroe para dar su propia opinión, estos vestían de manera formal para ajustarse a la situación.

Hay que matarlo... – propone la mayoría - No, hay que torturarlo y hacerle sufrir el mismo dolor que causó – exclamaban los más sanguinarios. Sin embargo, entre todo ese bullicio se escucha una voz que llama la atención del rey, era la del héroe pidiendo permiso para hablar, al inicio nadie le hace caso así que este levanta la voz para dar pase al héroe.

Él agradece y comienza a hablar – Entiendo la molestia de todos ustedes, han perdido personas importantes que fueron a defender los pueblos que eran atacados por Hertor, no pediré que lo dejemos con vida, pues sus crímenes sobrepasan la empatía que pueda sentir por él o sus acciones. Pero tengo una propuesta... – Al decir esto todos lo observan con intriga a lo que vaya a decir - Podemos hacer que se una a nuestras filas a la fuerza, puesto que mi equipo, aunque tuvo sus dificultades, pudo derrotarlo y podríamos mantenerlo al margen. La segunda opción sería experimentar con sus habilidades, aunque no sea un buen hechicero, sus habilidades y capacidades mágicas son excepcionales y podríamos aprovecharlas de alguna manera.

Un murmullo conformado por las personas del lugar empieza a escucharse, aunque algunos parecían estar tanto en contra como de acuerdo con la primera opción, la confusión era notoria referente a la segunda. Al notar esto Dana se para haciendo un poco de ruido con la silla que se arrastra un poco contra el suelo.

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