Bah la magie en elle même, haha Lol MDR!
non plus sérieusement.
1: Les Metamorphes
Les métamorphes sont des personnes ayant la capacité de se changer en animal quand ils le souhaitent (par le biais d'objet enchantée ou maléfique), certains pensent que Animagus est le mot originel, mais non.
Les Loups-Garoux peuvent être considéré comme des metamorphes temporelle, c'est a dire qu'ils se transforme pendant une certaine période.
2: La Necromancie
La Necromancie est l'art d'invoquer les morts, les sorciers qui manipulent cette art se nomme Necromanciens (oui comme dans Diablo on se calme).
Cette magie sers à invoquer un mort et à le commander, les morts deviennent alors l'armée du Necromancien, si je peux vous conseiller une histoire, lisez Solo Leveling. Cette histoire reprend presque parfaitement le concept qu'est la Necromancie.
3: La Magie Noire
Ah quelle chose merveilleuse qu'est la magie noire~
A l'époque des Sorcières de Salem, certaine personne se consacraient à l'étude des démons dans le but d'assouvir leur plus sombres desseins, créant le commencement de la magie noire.
Pour résumer, la magie noire fait partit des magies les plus dangereuses et mortel de la création car "soit disant" elle serais relié à l'Enfer et au Diable. ^w^ (le kiff quoi)
4: Les Sceaux, Runes et Marques d'enchantement
Alors si CA c'est pas cool à étudié, je sais pas ce que c'est!
Tout le monde connait au moins une pratique pour enfermé un esprit, un démon ou un monstre dans un lieu précis, et bien mes Snakys ceci ce nomme un Scellement.
Les Sceaux sont des morceaux de parchemin sur lequel sont écrit: le nom de la créature enfermée + la personne qui l'enferme + le temps qui doit passé entre la fermeture et l'ouverture du sceau (oui fermé avant ouvert parce que pour l'ouvrir il faux qu'il soit fermé hehe LOL)
Il existe également les sceaux royaux mais ça c'est autre chose.
Ensuite les Runes et Marques qui sont a peut près la même la chose, des symboles.
Les Runes sont autour du lieu ou on enferme la bestiole
La Marque est sur la bestiole
ET POUR FINIR