Capítulo 48 🌺

26 3 0
                                    

En la sala de jugadores.

  En cuanto el maestro entró con el programa de la competición, los niños se levantaron inmediatamente de sus asientos y le hicieron una respetuosa reverencia.

  Qin Feng sonrió agradecido y les dijo a los niños que no fueran educados, luego dijo: "Niños, los grupos han salido. Antes de que comience la competición, permítanme insistir una vez más en las normas y advertencias".

Un total de 32 equipos compitieron en el Torneo Espíritu Dou Héroe Juvenil, y el torneo tuvo seis etapas principales.

  32 a 16

  De los 16 primeros a los 8 primeros

  Top 8 a 4

  Top 4 a 2

  Hay dos partidos finales.

  El primero será el partido por el tercer puesto entre los dos equipos eliminados de la competición 4 en 2.

  El segundo partido es la esperada final, en la que los dos mejores equipos decidirán el ganador y el subcampeón.

  Cada partido se jugará en un formato de equipo de 7 jugadores, sin que se permitan sustituciones una vez que un equipo haya entrado.

  El ganador se determina simplemente por el hecho de que si no puedes seguir luchando o si te quedas sin poder espiritual, pierdes.

  Hay un límite alrededor del campo de juego, por lo que no es cuestión de sacar al ganador del ring.

  Ha habido casos en los que un competidor alado ha expulsado a su oponente del ring tras volar hacia el cielo, provocando el suspiro del público.

  El límite también puede usarse como terreno de juego para ayudar a los espiritistas cuerpo a cuerpo de las Bestias Fantasma a atacar a los espiritistas voladores del Ala. Esto reducirá el número de casos en los que una cabeza es golpeada de forma pasiva y no puede defenderse.

  Sin embargo, este año se trata de una competición por equipos, por lo que es el líder quien debe decidir cómo combinar la formación de los espiritistas y cómo lidiar con las diferentes razas de jugadores.

  Si un jugador no puede continuar, será automáticamente retirado del campo, así como si admite voluntariamente la derrota.

  Además, si un jugador mata al maestro de espíritus de un oponente, también recibirá inmediatamente una pérdida.

  Cuando escuchó a Qin Feng hablar de esta regla, Xi You le miró fijamente: "¿Matar al oponente supondrá una pérdida inmediata? Pero no hay ojos en esta técnica espiritual, así que es inevitable que te maten por error, ¿verdad?"

  Qin Feng dijo: "El propósito original de la Competición de Héroes Jóvenes de Espíritu Dou es proporcionar talentos opcionales para las grandes razas y las familias poderosas, así que, por supuesto, no permitimos que los maestros de espíritu maten indiscriminadamente en el campo. La asamblea estipula esta regla, en primer lugar, para protegerlos a ustedes, niños, y en segundo lugar, para poner a prueba su predicción de la fuerza del maestro espiritual del enemigo, así como su propia manipulación precisa de sus técnicas espirituales y su capacidad de aprovechar flexiblemente su poder espiritual.

  "Por ejemplo, la técnica espiritual de ráfaga única más fuerte de Qin Ming, 'Diez mil espadas regresando al mundo', si libera este movimiento con un 100% de poder espiritual, si su nivel está 5 niveles por debajo de él y no tiene un alto poder defensivo como Niu Tai o Zhu Cheese, un espiritista hostil encerrado por él morirá o quedará lisiado si toma este movimiento. En momentos así, Qin Ming tendría que juzgar por sí mismo la cantidad de poder espiritual que debe emitir para derrotar al oponente sin matarlo".

Esta vez, debo estar con la emperatriz HE [GL]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora