02

1.3K 214 30
                                    

Capítulo 2: Vivir en el mundo del juego (2)

Este mundo está basado en el 'juego ciberpunk' al que jugué.

Pero si preguntas si este mundo es un 'juego', creo que la historia es un poco diferente.

Por ejemplo.

Basta con mirar a los simples vendedores ambulantes para darse cuenta de ello.

En el juego, los vendedores ambulantes son simples objetos que sirven para llenar las aburridas calles.

No compran ni venden bienes ni comida.

Son meros artilugios para mostrar las excelentes habilidades de modelado de los diseñadores gráficos.

Lo único que hacían era decorar comida que en realidad no se podía comer.

Por otro lado, ¿si el juego se hace realidad?

Como he dicho antes, la historia cambia.

Puedes comprar y comer comida callejera no identificada.

Algo que no se conocía en el juego...

Surge una especie de "historia" o "escenario".

Un vendedor ambulante que vive en Neon City pensaba que su tienda era demasiado ordinaria.

Se dio cuenta de que necesitaba algo diferente e innovador a otros negocios similares.

Sus pensamientos fueron breves y sus acciones rápidas.

Y nació un entusiasta vendedor ambulante que aplica "drogas que mejoran el estado de ánimo" a los alimentos.

El vendedor ambulante que parecía amable resultó ser miembro de un cártel de la droga.

Por supuesto, era algo que yo no sabía en ese momento.

Un día, me di cuenta mientras veía el telediario de NCB24, la única emisora de Neon City (ganaron en la guerra corporativa).

Como referencia, la duración de las noticias es de unos 5 segundos.

Para los estándares de Neon City, podría decirse que es un incidente muy trivial.

En primer lugar, las drogas no son ilegales en este mundo.

Se llaman "drogas para el cuidado mental".

La razón por la que el vendedor ambulante apareció en las noticias fue simplemente porque consumía drogas para el cuidado mental en la ciudad sin pagar impuestos.

De todos modos, vi el telediario por aburrimiento y vi la inesperada foto del anciano.

Era a la vez fascinante y escalofriante.

Estuve a punto de comprar yo mismo unas cuantas veces.

Pero no me comí la comida callejera ciberpunk porque me parecía sospechosa.

Teniendo en cuenta que tengo debilidad por las drogas entre mis muchos rasgos negativos, podría haber sido realmente peligroso.

Nadie quiere convertirse en drogadicto contra su voluntad.

¿Pero un mago drogadicto?

¿Con talento además?

...Eso habría sido un verdadero problema.

En fin, la conclusión es ésta.

Aunque este mundo es muy parecido a un juego.

No es un juego.

Por supuesto, eso no significa necesariamente que todo sea malo.

También había puntos buenos.

Podría considerar el hecho de que estoy usando un "monitor mecánico anticuado" como uno de los puntos buenos.

Las Personajes Secundarias Del Juego Están ObsesionadasDonde viven las historias. Descúbrelo ahora