Partie 4 - Chapitre 4 - La "Crise de Melwov"

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La crise ne s'arrêta pas à ma victoire sur Moorja ou Thyferra, Melwov ne baissa pas les bras et continua à lancer des assauts contre mes possessions, assauts que je réprimais vigoureusement d'une riposte violente. Cependant, mes Executor étaient un fardeau car peu résistants et en grande partie obsolètes face aux Démocratiques républicains. De plus l'EMR était pris de cours et ne possédait aucun Super Destroyer, et leur Megator, aussi puissants soient-ils, ne suffisaient pas pour vaincre les Démocratique. Mais l'effet de surprise de Melwov s'estompait et celui-ci envoyait beaucoup de vaisseaux Squelettes, que je connaissais fort bien, qu'il accompagnait de ses propres navires. Ses Démocratique avaient pour habitude de cacher l'armée dans leur hangar duquel pouvait sortir des Destroyer Républic Mk II ou des Annilator ou bien encore d'autres navires.

Si nous n'avions encore pas assez d'informations sur lui, nous savions que Melwov prévoyait l'anéantissement de l'Empire. Comment comptait-il s'y prendre ? Cela restait assez obscure... En réalité, seules trois hypothèses, qu'IG 155 imagina, semblaient être envisageables. La République pouvait dans un premier temps mener une guerre de conquêtes totales, comme j'avais fait depuis le début de mon Règne. Cette perspective tendait vers une guerre longue, coûteuse et au résultat incertain, je pouvais toujours trouver un monde où me réfugier, à l'image de Siskeen. La seconde hypothèse était l'élimination des dirigeants. Il était courant à cette époque de penser que j'étais le seul à mener l'Empire, l'usant comme d'une marionnette inconsciente. D'autres, plus proches de la vérité, voyait le cercle de commandement principal, manipulant l'immense marionnette que formait l'Empire, constitué essentiellement, outre moi, d'IG 155, des Généraux des trois Armadas et du Grand Moff Zarg. Si cette perspective allait sans aucun doute affaiblir l'Empire, c'était oublier les éléments secondaires qui, tout aussi compétent, pouvaient reprendre les rennes et faire capoter ce projet. La troisième hypothèse était l'incitation à la révolte par la guerre d'usure. En effet, si Melwov me forçait à ruiner l'Empire dans une guerre coûteuse et titanesque, allant jusqu'à puiser chez les citoyens, ceux-ci se soulèveraient, précipitant la chute d'un régime qui serait alors incapable de livrer bataille à la fois contre un ennemi extérieur et contre ses propres citoyens. Cependant, sans plus de précision, je me contentais de tenter de prévenir chacune des trois hypothèses en attendant que le plan de la République se dévoile de lui-même tout en essayant de développer un plan de contre-attaque cohérent et pertinent.

Mes historiens trouvèrent rapidement un nom à cette crise : la Crise de Melwov, comme s'ils sous entendaient que celle-ci serait courte et que je la gagnerai, ce qui ne semblait pas être l'opinion de Melwov qui, s'il s'agissait là encore d'une crise, comptait bien renverser les pronostiques et gagner le bras de fer. Les combats étaient plus violents que lors de la Crise Squelette car Melwov, s'inspirant à la fois des succès de l'ancien Grand Moff Kox et des stratégies de débordements d'Iskeletro, était redoutable. Ses stratégies étaient très aiguisées et il connaissait les miennes, je devais innover et percer ses secrets. Mais je n'avais pas tout mon temps, la forte stratégie de Melwov avait consisté dès le début à s'assurer des coups d'avances, il avait étudié mes points faibles et savait que seul une attaque surprise pouvait me mettre en difficulté, ce qu'il avait brillamment réussi il faut l'admettre, un homme comme lui aurait été mon plus précieux atout s'il avait servi l'Empire. Cependant je ne cessais de repenser à ce petit nom donné à cette guerre : le Crise de Melwov... C'est alors que la solution à cette crise m'apparu évidente : comment avais-je gagné la Crise de Kox ? En tuant Kox. Comment avais-je gagné la Crise Squelette ? En anéantissant l'Alliance Squelette en éliminant les principaux leaders, causant une débâcle titanesque dans leur Flotte. Comment allais-je donc gagner la Crise de Melwov ? En tuant Melwov et en détruisant définitivement par la même occasion la République. La partie était donc maintenant lancée, et mon plan était prêt. Ne restait plus qu'à découvrir le plan de Melwov et, si j'en croyais ce que je savais de lui, j'avais des raisons de m'inquiéter...


Le Règne de IG 158 (Star Wars)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant