Introducción
Ponte en la piel de un detective y resuelve el caso que te propongo.
Acaban de asesinar a alguien en un hotel donde me hospedaba. La víctima, un varón con problemas con el juego, ha sido encontrado asesinado con una puñalada en un callejón conexo al hotel. No ha sido posible traer a forense y ni siquiera ha llegado la policía. Además, los posibles asesinos tienen coartadas perfectas. Como detectives, tenemos que encontrar las pistas y hacer la deducción más lógica sobre quién es el asesino para que no se escape impunemente.
Este relato se divide en tres partes, Contexto y personajes, Pruebas y Resolución.
Las dos primeras partes te revelarán las pistas necesarias para resolver este caso de asesinato. Ten cuidado y lee muy bien, pueden haber pistas escondidas que te darán la nota esencial para resolver este misterioso asesinato.
Una vez que creas haber resuelto el caso, lee la tercera parte y coteja tu deducción con la que yo he pensado (por supuesto si encuentras otra manera de cometer el asesinato no dudes en ponerla en los comentarios) y descubre el motivo que ha tenido el asesino para cometer este horrible crimen.
Este relato utiliza personajes ficticios, inventados por mí. Cualquier coincidencia es pura aleatoriedad.
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Jugando a los detectives - Caso 2: Asesinato a contrarreloj
Bí ẩn / Giật gânPonte en la piel de un detective. Yo te presento un caso. Te doy una víctima, unos personajes y unas pruebas. Con eso, conjetura quién es el asesino y como lo ha hecho. Después coteja si mi solución es igual a la tuya, y si no, comenta si la tuya te...