El gran éxito de John Wick es haber conservado la escala de este universo en una forma que logra hacernos creer que es real. Es cierto que Nueva York es el campo de batalla para los personajes, sin embargo, no se exagera la premisa para que sea como una película de acción tradicional (o del montón), sino que realmente se toma la tarea de contener los elementos visuales y narrativos dentro de una línea coherente con la historia y un estilo de acción que no depende únicamente de la cantidad de explosiones y balas disparadas.
A pesar de lo anterior, no hay que olvidar que John Wick es un thriller de acción, por lo que no hay que dejar pasar lo evidente. La mayoría de las escenas de acción son protagonizadas por John y una cantidad ridícula de cadáveres que deja a su paso, se ve indudablemente el trabajo de Chad Stahelski y David Leitch como directores de acrobacias, así como el gusto de Keanu Revees por interpretar las escenas más peligrosas que en su totalidad logran ser frenéticas y bien conducidas en una gran variedad de escenarios. Pero, ¿qué tienen de especial para que no sean como en otra película de acción? La respuesta es sencilla: el manejo de la cámara. Claro una escena es la suma de elementos que van desde su concepción, escenografía y naturaleza del personaje con sus habilidades y su motivación, sin embargo, la cámara determina la forma en que estos elementos van a jugar al final.
Usualmente en una secuencia de acción el foco es el acto que desarrollan los personajes, disparar, correr, saltar, etcétera; por lo general, estas secuencias están diseñadas para temblar sutilmente y transmitir la sensación de rapidez. Sin embargo, en John Wick se mezclaron los planos estáticos con planos de movimiento continuo (algo similar a lo visto en Birdman) para proveer una perspectiva diferente a cada escena, de esta forma, el centro de atención es el personaje y su visión sobre el entorno y los enemigos, consecuentemente esto lleva a desarrollar la acción de forma distinta, lo que logra brindar una sensación diferente cuando vemos a John en combate.
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La Historia y Juego de Wick
HorreurSiendo de la generación de personas que nació en 1989 no recuerdo muchos de los clásicos de acción de esa década o de los noventa, al menos no hasta el 2000 cuando empecé a ir hacia atrás a conocer las grandes producciones de actores que fueron impo...