Clan de l'Ombre

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Le territoire du Clan de l'Ombre est constitué de marais, rendant leur environnement plutôt sombre et inquiétant. D'après de vieilles histoires, on dit que le vent qui y souffle glace le cœur de leur guerriers. Les chats du Clan de l'Ombre doivent être ceux qui chassent le mieux pendant la nuit, dû au fait que leur principales proies sont des animaux nocturnes ; dont essentiellement des lézards, des grenouilles ou de petits rongeurs comme des campagnols. Ils attrapent parfois des rats dans le Charnier (décharge d'ordures) mais tentent d'éviter car ces rongeurs peuvent être porteurs de maladies ou être empoisonnés. Le Clan de l'Ombre est souvent représenté comme étant le Clan antagoniste de la série, comportant beaucoup de guerriers hostiles et brutales. Cependant, beaucoup des chats de l'Ombre sont extrêmement fidèles à leur meneur ; bien qu'un bon nombre de ceux-ci fussent de réels antagonistes, suivant l'exemple de leurs prédécesseurs.

Le Clan de l'Ombre, ainsi que les trois autres Clans, subit une dramatique destruction de territoire, causée par des Bipèdes au cours du cycle La Dernière prophétie. Pendant que Pelage d'Or ainsi que les autres élus voyageaient, une grande partie du territoire du Tonnerre est détruite dans le but de créer un plus grand Chemin du Tonnerre. Forcés de partir, les quatre Clans voyagent alors par-delà les Hautes Pierres et trouvent un lac entouré d'un vaste territoire verdoyant.

Original

Le cycle Orignal suit l'histoire de Retour à l'État Sauvage à Une Sombre Prophétie. Beaucoup des personnages listés ici sont introduits dans le cycle Orignal, bien que certains soient classés dans La Dernière Prophétie, jouant un rôle plus important là-bas (exemple un apprenti qui aurait été introduit dans le cycle Original et fut fait guerrier dans La Dernière Prophétie).

Personnages de LGDC     [n'est actuellement plus à jour]Où les histoires vivent. Découvrez maintenant