Le Lycée International Alexander Ressnov, un nouveau lycée sur une île indépendante vers le Japon qui s'appelle le Bourg-Mecca. Quatre-vingts élèves y sont attendus pour suivre leurs années de scolarisation et pas que... Chaque soirs, tous les élève...
Maintenant passons a l'application, ta fiche personnelle te sera présenter comme ça au début :
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Je vais t'expliquer chaque points de cette fiche hormis les choses bien trop évidente comme le nom, le prénom, bien évidemment !
Commençons par l'arme, elle aura un niveau de base qui peut aller de 1 à 5, elle pourra être améliorer grâce a des objets trouver lors des quêtes ou en explorant le Varioland. Il sera même possible de l'enchanter avec de la magie. Ont peut choisir si ont veut changer d'arme au bout d'une semaine ou garder la même.
La situation vitale sert a t'informer de ton état de santé dans le jeu, a savoir tes blessures, si tu es empoisonné, brûle ou même infecter. Pour te soigner tu aura besoin de dépenser ton argent dans le jeu auprès de PNJ marchand pour avoir les bons remèdes. Et si tu es vraiment rustique tu peux aussi confectionner des remèdes toi même, mais faut savoir s'y connaître en plantes et autre choses, mais ne t'inquiètes pas, certaines leçons peuvent être apprise auprès des PNJ. Ou dans des livres dans le Varioland seulement.
Le dernier emplacement géographique enregistrer t'informe du dernier lieu ou tu as étais enregistrer avant ton réveil, juste au cas-ou.
Le nombre d'ennemis tués t'informes du nombre de mort que tu as fais, parfois des défis seront proposés ou le but est de tuer un certain nombres d'ennemis bien précis afin de toucher une récompense. C'est surtout aussi pour se la péter mais chut ont va rien dire !
Le meilleur compagnon t'indique avec quel autre élève tu as le mieux travailler en groupe, par exemple, tuer plusieurs ennemis ensemble en utilisant des combos en groupe. Un bon travail en équipe en plus de vous apporter du soutient peut aussi te rapporter de l'argent et de l'xp.
Passons au niveau général, à chaque fois que tu réussiras des quêtes, des défis ou bien que tu tueras des ennemis, tu remportera de l'xp. Quand tu passeras un niveau, tu gagneras soit de l'argent, soit un point ou bien un objet, tout ceci sera tirer au sort. Tu commences au niveau 1, pour aller au niveau 2 il faut que tu aies 100 en xp. Ce niveau général servira aussi a t'endurcir un peu, plus tu passeras de niveau en utilisant ton arme et plus tu sauras la manier, c'est naturel.
Un point qui risque fort d'en intéresser plus d'un est le niveau en magie, celui-ci est déblocable au niveau 4 en niveau général, a partir de là, tu pourras choisir parmi un élément entre ; le feu, l'eau, le vent, les plantes, la terre, la glace, la foudre, l'ombre, la lumière et le mental.
Ce niveau pourra ainsi être augmenter comme l'xp mais sera plus difficile à obtenir. Quand tu passeras un niveau en magie, tu pourras apprendre un sort. (Par exemple, pour le feu : Boule de feu mineures.) et par la suite soit en apprendre trois autres maximum ou soit améliorer un sort en particulier. Quand tu seras au niveau 4 en xp général, il faut avoir 120 xp pour passer au niveau 2 en magie. Attention l'xp général et l'xp en magie ne sont pas divisible. C'est a dire que l'xp général est en vert et l'xp de magie en bleu, ce sera marquer sur votre bracelet dans le jeu a chaque fois.
Et pour finir, l'inventaire, il informe ce que tu as a dans ton sac a dos, ainsi que ton niveau en argent. Il y aura aussi des information sur ton armure. Tu pourras y mettre a peu prés ce que tu veux, c'est un peu le sac a dos virtuel, tu penseras qu'il n'y a rien a l'intérieur alors qu'il y a plein de choses, toute bien classées. Il est d'ailleurs indestructible et il résiste a l'eau. Quand un ennemis te toucheras dans le dos, ça transpercera ton sac mais comme si celui-ci n'étais qu'un hologramme. Il protège aussi les objets transporter, le rêve en matière de sac.
Cette petite fiche sera bien remplis d'ici demain.
Passons au second onglet, ce sera celui des défis du jeu ainsi que les défis quotidiens, pour commencer vous aurez, chacun des joueurs, quelques défis basiques et puis en fonction de votre armes ou de vos sorts, des défis plus personnelles. Voici les premiers défis du jeu :
Botaniste I : Cueillez 3 sauges vertes et 1 Alvorlig Vntr.
Mineur I : Trouver un minerai de charbon.
Chasseur de Trésor I : Trouver la carte du trésor des Bois Oystan et trouver le trésor.
Chasseur I : Tuez deux lièvres sauvages.
Marchand I : Réussir a vendre deux objets auprès des marchand.
Tueur I : Tuez dix ennemis.
Bricoleur du dimanche I : Améliorez votre arme avec un objet.
Le défi quotidien d'aujourd'hui pour gagner 20 Vntr, qui est la monnaie du jeu, ainsi que 20 xp est de parler avec un PNJ. C'est tout simple.
Le prochain onglet est celui de proposition, c'est a dire, si vous avez une proposition de PNJ, armes, objets, sort, éléments etc, proposez nous vos idées, nous les traiterons en fin de journée et les meilleures seront prise, votre nom apparaîtra alors si une de vos idées est choisis. Vous gagnerez 15 euros par idées choisis.
Ensuite vous avez les messages privés, oui vous avez bien lu, vous pouvez vous envoyez des messages privés dans le jeu, c'est simple, a tout moment appuyez sur votre bras ou il y a votre bracelet, vous pourrez voir la carte et les stats et vous pourrez appuyez sur un bouton ou il y a écrit « MP », une fois dessus choisissez votre destinataire et un clavier holographique apparaîtra ou vous pourrez écrire votre message et l'envoyer. Quand vous recevrez un message votre bracelet s'illuminera en rouge et vous sentirez une légère vibration.
Le dernier onglet concernent les info variées liées au jeu, le tutoriel est terminer, vous savez maintenant tout sur cette application, il ne me restes plus qu'a vous souhaiter bonne chance, Mitsako. Amusez vous bien ! »