Entrevista Lou Anders

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(Capa americana)

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(Capa americana)


PR: Em primeiro lugar, gostaria de agradecer o seu tempo e consideração para responder a estas perguntas.

LA: O prazer é meu. Muito feliz em conversar com você.

PR: Para começar, você poderia se apresentar?

LA: Eu sou Lou Anders, e eu sou o autor da série Thrones & Bones de romances de aventura de fantasia, Frostborn, Nightborn e Skyborn. Antes de me tornar escritor, trabalhei como editor e diretor artístico em ficção científica e fantasia por 15 anos, onde me senti muito honrado por receber o Prêmio Hugo para edição e o Prêmio Chesley de direção artística. Antes disso eu era jornalista e roteirista em Hollywood, Califórnia. Eu sou um ávido jogador de RPG, um amante da cerveja escura e chocolate escuro, um enorme fã de David Bowie, e um geek de toda a vida. Eu vivo com minha família no Alabama nos EUA.

PR: Muitos escritores de fantasia têm uma forte ligação com os jogos de RPG. No seu caso, não é diferente. O que você pode dizer sobre isso?

LA: Eu joguei um monte de jogos de papel quando eu era muito jovem. Meus pais me compraram o Dungeons & Dragons Beginner Box Set, e eu estava instantaneamente apaixonado. Naquela época, a empresa que possuía o D&D era chamada TSR, e eu joguei tudo o que eles lançaram (Top Secret, Gamma World, Gangbusters, Star Frontiers), bem como o jogo original Call of Cthulhu e um jogo esquecido, mas excelente, Chamado James Bond 007: Role-Playing no Serviço Secreto de Sua Majestade. Mas eu parei de jogar quando fiquei mais velho, com apenas algumas poucas incursões em jogos nas décadas seguintes. Mas quando eu me tornei um editor de ficção científica e fantasia, notei algo interessante. Como você salienta, havia uma forte conexão entre a fantasia escrita e RPGs, e eu percebi que muitos dos escritores com quem eu trabalhei eram jogadores ávidos ou então eles também trabalhavam na indústria de RPG. Ao mesmo tempo, eu comecei a ficar fascinado com a profundidade da construção do mundo em um monte de jogos de papel. Então, mesmo que eu não estivesse jogando, comecei a comprar um monte de livros de definição de campanha para ler por inspiração. Ao mesmo tempo, eu comecei a pensar sobre meus filhos, e como os videogames eram bastante violentos e passivos.  Eu amo vídeo games, por isso, não tome isso como uma crítica de todos eles. Mas eu pensei sobre como os jogos de papel eram mais sociais do que os videogames e como eles ensinavam o trabalho em equipe, a resolução de problemas e outras estratégias sociais, e como eram apenas uma atividade mais interativa e criativa. Então eu comecei a jogar com meus filhos. Nós usamos o Fate Core System da Evil Hat Productions. É um sistema de jogo de narração de regras muito claro que é ótimo para iniciantes e jogadores mais jovens. Narroum jogo para um grupo de crianças, incluindo meus filhos, um dos meus sobrinhos e alguns amigos do meu filho da escola. E a grande coisa é, o jogo está ambientado no mundo dos meus livros de Thrones & Bones, que todos eles leram. Então eu começo a jogar no meu próprio mundo com o meu grupo de idade alvo. É maravilhosamente divertido, e também uma fonte de insight e inspiração. Mas meus jogadores estão começando a querer mais "crunch" para seu jogo - eles querem que haja mais ênfase em armas e ouro! - então depois das férias vamos começar a jogar a 5ª edição Dungeons & Dragons.

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