Chapitre 3: Magie et pouvoir magique

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Hiiro a quitté le château et est sorti dans les rues, examinant ce qu'il faut faire ensuite.

(Maintenant, la collecte des informations en premier est un must dans RPG)

Techniquement, il aurait pu demander au roi, mais il y avait un risque d'être amené dans quelque chose d'imprévu et de ne pouvoir quitter le pays lorsqu'il y resta plus longtemps.

Par conséquent, il a quitté l'endroit le plus rapidement possible. En outre, il y avait quatre personnes très compétentes. Il avait conclu qu'il n'était pas nécessaire.

(Tout d'abord, qu'est-ce que c'est avec cette «Word Magic» dans la colonne magique dans mon «Statut» ...? Je comprends que c'est sans attribut.)

En accédant à sa connaissance des jeux et des livres, il se souvint aussi du terme Guilde en pensant à la magie. Le roi lui avait dit qu'une Guilde existait dans ce monde.

Hiiro a décidé de demander aux habitants de la ville la localisation de la guilde. Ce faisant, il a compris que c'était tout près.

Il s'est dirigé là pour s'inscrire pour l'instant. Vivre et voyager ici n'était pas gratuit. D'une manière ou d'une autre, il doit économiser de l'argent.

Soit dit en passant, l'argent de ce monde pourrait être stocké sur une carte de guilde. De même, il était possible de payer avec la carte. C'est ce que les citadins lui ont enseigné.

Quand il est arrivé à la Guilde, l'intérieur était plutôt bondé. Des gars robustes, des aventuriers probables, se sont alignés devant différents comptoirs. Le comptoir le plus proche avait un panneau au-dessus, avec une demande de registre écrite.

Comme ses cheveux noirs et ses yeux noirs étaient inhabituels, Hiiro devint le centre d'attention dès qu'il entra. Naturellement, puisqu'il était vêtu d'une uniforme scolaire inconnue. Il s'est rappelé d'acheter des équipements plus tard.

Il est allé au comptoir, indifférent à tout les regards posés sur lui.

"Hé, je veux m'inscrire."

Quand il a brutalement dit cela, la femme au comptoir expliqua avec un sourire commercial.

Diverses quêtes ont été déposées auprès de la Guilde. Une aventure vaut une récompense en effectuant ces demandes. Les quêtes ont été classées en niveaux de difficulté de F, E, D, C, B, A, S, SS jusqu'à SSS.

Une carte de guilde a été remise lors de l'inscription, mais elle a eu le même but que la carte citoyenne que tous les citoyens avaient. Un ID pour ainsi dire.

Les aventuriers ont été classés dans les mêmes catégories que les quêtes. Bien qu'il y ait eu très peu d'aventures avec un rang S ou supérieur. En particulier, le classement de SSS n'avait que trois aventuriers de 'Humas'.

La femme au comptoir lui a donné une carte blanche et lui a dit de poser son sang sur elle. Il a piquer son doigt avec la petite aiguille qu'il a reçue. Après avoir posé le sang, la carte a commencé à se disperser et a disparu.

"Huh? C'est parti?"

"Veuillez réciter « Carte de Guilde» dans votre esprit. "

Quand il a fait comme elle lui a dit, la carte est apparue dans sa main. Mais la carte était différente d'auparavant. C'était complètement blanc, mais maintenant elle avait une bordure bleue.

"La couleur représente votre rang. Du plus bas bleu à violet, vert, jaune, orange, rose, rouge, argent, doré et enfin noir ".

Hiiro a écouté les explications en hochant de la tête, en regardant sa nouvelle crte de guilde il a confirmé l'inscription.

Konjiki no Moji tsukai (VF)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant