Nikolai, Yuri & Henrich. Programadores.

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Capítulo 9.

Ha pasado un año y medio del incidente en “Legacy”, el lanzamiento de invierno fue todo un caos, y ahora que estamos en pleno verano del año 2024, los medios siguen sin abandonar el caso, la policía ha intentado capturar a todos los programadores, sin embargo estos están atrapados en el juego. Yo Nikolai, me las he arreglado para alejar a los medios lo más lejos posible de la compañía “Legend’s”.

Aun recuerdo cuando todo comenzó, estaba sentado frente a mi escritorio dando el mensaje de bienvenida a todos los jugadores pero fue entonces cuando un Hacker, penetro en el sistema y tomo todo el control de los servidores de Legacy negando así la salida del juego, convirtiéndolo en un juego mortal, donde si mueres el casco de realidad virtual emitiría una microonda lo que causaría que el cerebro se derritiera; el usuario “USSR” ha seguido demandando millones por la compañía, sin embargo los accionistas se niegan a cederle el control, ya que la compañía no solo fabrica juegos, si no también sistemas de seguridad para compañías multimillonarias. En cuanto los supieron lo ocurrido en el juego, estos atacaron por completo a la compañía, haciendo así que esta perdiera millones en demandas, no obstante estos difundieron la noticia de que la compañía no podría seguir manteniendo los servidores que mantenían vivos a todos los adolescentes que se encontraban dentro del juego. Eso fue completamente intencionado ya que así las demandas cesarían y podríamos seguir manteniendo los servidores, aunque también dependían de la conexión a internet y electricidad, es la única manera de que el cuerpo siga vivo al igual que la mente, técnicamente solo puedes salir desde dentro.

Me levante de mi escritorio, camine rumbo al elevador privado, entre y me acomode el saco y la corbata, ya que llevaba puesto un traje de dos piezas de color gris, con una corbata gris y una camisa blanca. El elevador llego a una sala de conferencias cuadrada, donde diferentes periódicos del mundo ya esperaban mi entrada en escena, realmente era ya rutina, el hecho de preguntar el status del juego. Las cámaras comenzaron a tomar fotos y los reporteros comenzaban a hablar rápidamente. Me pare frente al atril, detrás de mi había pantallas con imágenes del juego, a un costado estaba uno de los principales programadores de legacy; Yuri Vroukst, y a mi lado izquierdeo estaba el programador de dificultad en legacy: Henrich Mivroken.

-Buenos días- comencé, sin esperar a que nadie se callará-, hoy, como hace seis meses se realiza la conferencia de prensa para informar los avances para la expulsión de los jugadores de Legacy.

-Señor Kravostrok- dijo un reportero de tez morena, con cabello castaño y ojos café oscuro, no muy alto-, ¿Cómo puede asegurar el futuro de su compañía cuando 10,000 adolescentes de todo el mundo están atrapados en un juego donde pueden perder la vida?.

-Lamento decir que ya no son 10,000 si no solamente 4,586 adolescentes que siguen luchando por su supervivencia dentro del juego- dije y aclare mi garganta-, no tenemos un futuro asegurado ya que esto ha sido un escandalo mundial y gracias a que el usuario que penetro en el sistema de seguridad del juego, y tomo el control, puso como Nickname “USSR”, lo cual nos dice que el o ella, es ruso, y esto hizo descender las acciones de la compañía además de crear intriga en todos los países del mundo.

-Si, ahora mas de la mitad de usuarios que han entrado a Legacy, están muertos- comenzó un muchacho joven, alto, y  con cabello amarillo, y una tez blanca-, ¿Podemos seguir teniendo esperanza en que los muchachos saldrán del juego?.

-Estamos trabajando todo lo que podemos, sin embargo el hecho de desconectar a mas de 4,000 usuarios, no es sencillo, debido a que la gran mayoría de programadores se ha quedado atrapado en el mismo juego- dije y encendí las pantallas que tenía detrás-, como podrán ver, los jugadores están a la mitad del juego, no obstante, muchos se asesinan con toda la intención, no es culpa total del juego o aquel que haya asumido el control.

-¿Cómo puede decir que los mismo muchachos se han asesinado intencionalmente?- preguntó un reportero Frances.

Antes de que pudiese responder algo ante eso, Henrich se levanto: el era el estereotipo de un nerd, vestía con una camisa a cuadros de manga corta, un pantalón de vestir, unos anteojos de pasta, su cabello castaño estaba completamente desaliñado, sus ojos hundidos en unas profundas ojeras, su tez era más pálida de lo normal, el chico de 32 años, no era muy alto, pero tampoco era bajo.

-Los jugadores han creado gremios de asesinos, ya que buscan a todos los Tasters para quedarse con sus ítems y su información- dijo el chico con nerviosismo-, no pueden culpar a la compañía por un comportamiento humano.

El reportero se sentó en su lugar un tanto indignado ante la respuesta del programador.

-Señor Yuri, se dice que existe una salida en el mundo 50. ¿Es eso real?- preguntó un reportero Ingles.

-Si. Existe una salida en ese mundo de sombras, sin embargo es más peligroso encontrar la salida que completar el juego- dijo Yuri quien era alto, de cabello amarillo, con tez clara, unos ojos azules y penetrantes, escuálido, y con un par de gafas retro, vestía con un traje negro con camisa azul sin corbata-. Aunque los rumores han sido esparcidos por todo el juego, realmente solo le apostaría al gremio de los oscuros para poder salir.

-¿Por qué ellos?, ¿Acaso menosprecian a los demás jugadores y sus habilidades?- preguntó un reportero Japones.

-No. Es solo que en este gremio se encuentran los más fuertes y poderosos jugadores de todo el juego- dijo Yuri y se sentó.

Antes de que alguien más pudiese hacer otra pregunta o afirmación en nuestra contra hable:

-Hemos logrado establecer una conexión con el juego, lo que quiere decir que podremos ver en tiempo real, lo que esta sucediendo en el juego, solo podemos entrar en las plazas de cada mundo de sombras- dije y levanté la mano derecha para silenciar a todos-, la conferencia termino. Gracias.

-Pero señor debo dar más datos…- comenzó Henrich pero le silencie.

-La conferencia se terminó. Gracias por venir- dije y salí de la habitación con reporteros haciendo preguntas y tomando fotografías.

Proyecto legacy: Una Pesadilla Virtual.Donde viven las historias. Descúbrelo ahora