Capítulo 17 Ladrón que roba a ladrón, tiene más de mil años de perdón Parte 1

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Sujeto: Graham Fisher Dhell

Edad: 25 años

Año: 1756

Hora local: 05:11:06

Día: Domingo

Clima: Cielos despejados.

Ubicación: Afueras de la Ciudad portuaria de Albatros.

Ganarse la vida como mercenario independiente es difícil. No solo por el hecho carecer de reputación o de recursos esenciales para ejercer la "labor", también está el recelo y la presión que los grupos mercenarios inculcan a los independientes.

La regla es simple: "No puedes ganar más dinero que nosotros", claro que esta ley no escrita solo se aplica a los contratos que se realizan en su territorio.

El problema es que su territorio abarca ciudades enteras o incluso más, por eso vine a esta ciudad portuaria, es una zona neutral donde las bandas mercenarias y los independientes se reúnen por igual, al principio era territorio de los Colmillos del Zafiro, no fue sino hasta hace una década cuando los Lobos Plateados y Rage llegaron a un acuerdo con los piratas del Fuerte Xar, todos tendrían la oportunidad de llevar acabo sus asuntos en Albatros a cambio los Lobos Plateados y Rage pagarían un "Permiso" a los Colmillos por ello, y lo más importante del trato, nadie tendría que matar a nadie, una guerra entre "Los Grandes de Hoziron" es lo último que este país necesita, ya tenemos bastante con el gobierno dictatorial y con los rebeldes.

Aunque una cosa es segura, no me arrepiento de haber escogido este camino, ser independiente es duro, pero es mejor que trabajar para el gobierno, tanto el ejército como la policía están plagados de corruptos, no por nada los dejé atrás, uno cree que va por allí a pelear por su país cuando en realidad te obligan a dispararle a un pobre tipo que no pensaba igual que el gobernante de turno.

Y los rebeldes, pfff, puede que al principio si hayan intentado ayudar en algo, pero después de que las fuerzas del Dominio les patearan el trasero salieron huyendo con el rabo entre las piernas, ahora solo se dedican a saquear los poblados más alejados de la nación, la gente perdió la fe en ellos, y yo también.

Claro, también podría optar por el camino fácil y unirme a una de las bandas mercenarias, por desgracia para mí no están simple.

Empecemos por los Colmillos del Zafiro, tienen una flota tan grande como la del propio ejército hozironiano, pero sus naves pierden en potencia de fuego, su hogar es el mar, ese es su elemento y su único punto fuerte, además subir de rango entre ellos ya de por si es bastante difícil, me llevaría años alcanzar un puesto entre ellos que me permita llevar una vida medianamente decente, suponiendo que sobreviva obviamente.

Seguimos con Rage, que puedo decir que no se haya dicho ya, locos, asesinos, traidores, ladrones, sociópatas, y todos los criminales que puedan imaginarse se congregan en Rage, y aunque sea difícil de creer no siempre fue así.

Era una pandilla del montón fundada por carmelianos y grindavaelonianos, se creó con el fin de proteger los pueblos más alejados de las ciudades empleando los medios que fueran necesarios, por más violentos que pudieran llegar a ser.

La banda creció bajo un mismo lema "Aceptamos a todos por igual, provenga de donde provenga" ¿Lindo no? La cosa es que cuando aceptaban a cualquier tipo de personas no tenían problemas en integrar a criminales y delincuentes muy peligrosos, y bueno la historia se cuenta sola, un tipo muy jodido subió al poder y pasaron de ser una banda marginal a la más famosa y problemática de Hoziron, no pienso trabajar con personas como esas.

El Lamento de los HéroesDonde viven las historias. Descúbrelo ahora