CHAPITRE 1

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     Dans un monde magique et merveilleux, toute sorte de créatures vivaient paisiblement. Cependant une civilisation était plus présente. Les Nazgariens, ils ressemblaient beaucoup aux humains qui avaient disparu lors de l'arrivée du roi Démon et des ténèbres. Les Nazgariens comprennent la magie, les armes mystiques et les objets psychiques. Ce sont des armes très puissantes ou des objets très pratiques et utiles.

     Nous allons suivre l'histoire d'une bande de cinq adolescents qui venaient d'un petit village nommé Elther au royaume d'Urta. Le village où vivaient ces personnages était plutôt banale et semblable à tout autre village dans ce royaume. Mais il était tout de même très joyeux et chaleureux. Tous les habitants étaient heureux et voyaient la vie en rose, tout se passait bien et tout était comme cela depuis des générations. Il n'y a qu'un seul moment sombre il y a environ neuf ans lorsque l'ancien chef du village mourut d'une maladie encore inconnue à ce jour des habitants du village. Cette situation désorganise le village pendant un petit moment, mais il se remet à l'ordre et depuis il n'y a rien de tragique.

     Le village était situé dans la forêt et au sommet d'une petite colline qui le sur-élevait et qui lui donnait une vue sur le reste de la forêt sur une rayonne d'une centaine de mètres, c'était très avantageux pour voir de loin les potentielles menaces et / ou arrivé de quinconce. Le village vivait des récoltes essayait de s'enrichir avec. La maison du chef du village était située en plein milieu de ce dernier et laissait la possibilité à tous de rentrer à l'intérieur pour parler de quelque chose ou de donner une information quelconque. Plus loin il y avait une maisonnette faite de paille et de bois qui n'était pas loin de la maison de ce village, c'était la maison où vivait Lize. Elle était l'une des cinq adolescentes faisant partie de la bande, elle était: belle, grande, blonde aux yeux verts, pas très sportif mais très attentionné et gentille. Elle sait utiliser la magie. Après dans la forge qui se trouve loin de l'habit du village, Il était: brun aux petits yeux marrons plissés, grand et imposant, une vraie armoire à glace. Il était fort mais peu endurant. Reiko c'était sans doute la meilleure amie de Lize, Reiko était; sportive, endurante et charmante, aussi forte que belle. Elle était vive, discrète et silencieuse, elle avait toujours aimé les dagues, un vrai assassin. Dans l'hôtel de ville ou plutôt la maison du chef du village vivait Eliose qui était le fils du chef et était: comme Reiko, mais il maniait mieux l'épée. Il viseait les guerriers. Enfin Akouro lui était un cas particulier, il ne vivait pas à l'intérieur du village et n'avait pas de maison propre construit une espèce de tente avec des bois et du foin. Il était: aussi fort que Tekezo et aussi rapide que Reiko, il vaut mieux manier la magie mieux que Lize. C'était un vrai chef.

     Pour leur seize ans, les cinq amis voulaient entrer dans une guilde. Dans le royaume d'Urta, il y avait des guildes. Ces guildes étaient ici pour donner du travail à tous ceux qui ne voulaient pas faire autre choix. Le principe était simple: il fallait s'inscrire dans une guilde du royaume d'Urta, et accomplir des quêtes qui auraient dû être mises en jeu pour récompenser la satisfaction relative à cette dernière. C'était aussi un moyen pour les autres habitants de ne pas tout faire eux même ou de se protéger ... les méthodes étaient infinies.

     Ils ont toujours rêvé d'être la meilleure équipe de tout Urta. Leur famille leur avait donné assez d'argent pour acheter leur équipement et leur badge de guilde. Lize prit une tunique en cuir et un chapeau en lin tous deux de couleur rouge. Lize adorait la magie de feu. Elle prend aussi un bâton de bois qui aide à canaliser sa magie. Tekezo lui prit un casque, un plastron et des jambières en cuir bleu, avec un bouclier et une masse de bois bas de gamme. Reiko a acheté une pièce, une tunique et des jambières en cuir vert avec une courte épée. Eliose prit une longue épée à double tranchant, une tunique et des jambières jaunes. Et Akouro achète une tunique noire ainsi que des potions et des articles psychiques. Il gardait le reste pour acheter leur badge de guilde.

     Ils arrivent à la guilde d'Elther, en rentrant tous les regards se posèrent sur eux. Une atmosphère pesante est installée. Ils se dépêchent d'acheter leur badge. La dame de la guilde leur expliqua qu'il avait plusieurs grades de badge. Tout en bas les insignes de bronze: ce sont les badges que l'on obtient en arrivant dans une guilde. Ensuite, l'agent et l'or, ensuite l'amétise, l'azur, le diamant et enfin tout en haut l'arconomite. L'arconomite est le matériau le plus dur de toutes les existences, il se trouve que très profond sous terre en petite quantité et son extraction est très lente. C'est le niveau le plus élevé, seulement une dizaine de personnes. Pour monter en grade à emporter à la place des quêtes: battre des monstres, récolter divers produits et articles, escorter des personnes ... Il peut aussi avoir des quêtes personnelles. Différentes personnes doivent recruter un guerrier ou un groupe de guerriers, le coût de la mission.

     Les nouveaux guerriers rentrent dans leur village pour annoncer la nouvelle à tous leurs proches. Mais quand ils arrivèrent, tout ce qu'ils virent étaient des cendres. Les cendres du village ont fait l'expérience d'un connu. Dans ces tas de cendres se trouvaient des cadavres, les cadavres de leurs familles et amis. Toutes les choses qu'ils avaient laissées en avant à la guilde avaient disparu. Tout le groupe fondit en larmes. Tous sauf Akouro. Il n'a jamais eu de vraie famille. Il a été trouvé dans la forêt à côté du village. Le chef l'avait recueilli et élevé. Quand Akouro avait eu sept ans, le chef était mort d'une maladie inconnue. Le village pensa qu'Akouro était maudit et il s'est donc retrouvé seul. Il consola ses équipiers et décida de se dépister pour trouver et tuer celui qui avait commis ce crime. Pour honorer leur famille et leurs amis, les enterrèrent les cendres dans les gares sous les cailloux. Une fois leurs larmes essuyées, ils prirent sur eux et laissèrent leur chagrin de côté et se lancèrent à l'aventure. Les jeunes aventuriers partirent donc chercher qui était le responsable.

LES NAZGARIENSWhere stories live. Discover now