El Gran Día Segundo acto: Despierta Parte 2

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La segunda etapa comenzara en breve, los Aspirantes no veremos obligados a cooperar entre nosotros para rendir un resultado que logre satisfacer al Consejo de Maestres, nuestros oponentes serán algunos Autómatas equipados con munición de entrenamiento, munición inmovilizadora, granadas de espuma, y proyectiles disruptores, estos últimos son efectivos en contra de los Guardianes y los Purificadores (Aunque al final son lo mismo pero con ideas diferentes) ya que impide que los objetivos alcanzados por esta misma controlen la Energía de su cuerpo por cortos periodos de tiempo, eso se traduce en que los objetivos que se encuentren bajo los efectos de este tipo de munición no serán capaces de activar sus armas, ni de generar escudos, y por supuesto tampoco serán capaces de usar sus poderes mientras dure el efecto, cortesía de la Maestra Motojinsei.

Una vez en la Arena, Raúl, Urakay, yo y otros Aspirantes más nos enfrentamos a la primera oleada, 10 Aspirantes contra 5 Technodrones, 4 ABSU, 2 Centinelas y 5 Aerodrones, la primera de tres oleadas, si este es el comité de bienvenida no quiero ni imaginarme la clausura del evento.

La plataforma donde se llevara a cabo el encuentro está completamente despejada, pero está diseñada para activar barreras de Energía en lugares aleatorios cada cierto tiempo.

Veo algunas caras conocidas en mi grupo:

Ornnie, un Avatar de Apoyo, al igual que Cyan Mech, es capaz de redirigir la Energía Cristalina de todas las fuentes potenciales de su entorno, lo que le permite reforzar los escudos, aumentar la potencia de los proyectiles de Energía, recargar la Energía de sus compañeros en medio del combate, entre otras cosas, la principal diferencia entre ambas radica en que Ornnie depende de los dispositivos implantados en su armadura y de su habilidad para desenvolverse, Cyan en cambio no necesita de aparatos para desatar su potencial.

Lamn, un Tecnólogo inicial y a la vez un usuario de Electrokinesis, estos tipos tienen la capacidad de manipular la tecnología a su antojo, no hay Tecnólogo que no sepa de números, por lo que he oído de ellos, pueden sortear los sistemas de seguridad de Stone Know con relativa facilidad, su principal arma es su Guantelete de Especialista, la interfaz de su Proyector Virtual es mucho más compleja y avanzada que el resto de los Guardianes, lo que les da acceso a una amplia gama habilidades, la más conocida por ellos vendría a ser el "Pirateo" del Software, un Tecnólogo de Primera clase puede hacerse con el control varios aparatos (incluso Autómatas) a la vez, pero al ser uno inicial, a lo mucho podrá piratear a un Autómata durante un corto periodo de tiempo, algo es algo.

Urakay resulto ser un Avatar de Asalto, a diferencia de la clase anteriormente mencionada los Avatares de Asalto solo son capaces de canalizar la Energía de sus propios cuerpos, ya sea modificando su fuerza, su velocidad, agudizar sus sentidos, solo por mencionar algunos ejemplos, algo que todos los Avatares tiene en común es que tienden a quedarse sin Energía rápidamente, su habilidad requiere de mucha esencia cristalina, por lo que se ven obligados a usar baterías desechables con Energía Cristalina para alimentar sus armas y escudos.

También tenemos a Bernal, el líder de nuestro anterior equipo, ruego porque ahora sepa lo que hace, por cierto él es un Infiltrador, con ayuda de sus habilidades y de su armadura ligera está equipado para misiones de infiltración, con camuflaje óptico integrado, un incremento en su agilidad, una variedad de artilugios diseñados para contrarrestar diferentes tipos de objetivos, ya sean orgánicos, robóticos, estructuras, entre otros.

Sé que existen Guardianes con otros tipos de habilidades o especializaciones, pero eso lo dejare para después.

La cuenta regresiva ha iniciado, nuestros oponentes están desperdigados por toda la zona delante de nosotros.

El Lamento de los HéroesDonde viven las historias. Descúbrelo ahora