Năm 2047, công nghệ thông tin và công nghệ sinh học, qua nhiều bước phát triển vượt bậc, dẫn đến sự phát triển của công nghệ sinh học thực tế-ảo, mà mở đầu là công nghệ game thực tế, được tạo ra bởi Leam Corp. - công ty công nghệ thông tin mới hành lập ở Hàn Quốc, sau này phát triển trở thành một trong những tập đoàn hàng dầu thế giới.
Năm 2062, rắc rối bắt đầu nảy sinh sau sự kiện rò rỉ một chất sinh học ảo, tạo nên một thứ virus có khả năng xâm nhập vào con người thông qua các công cụ công nghệ vốn đã khiến con người bị lệ thuộc quá nhiều. Thứ virus bí ẩn đó tạo nên căn bệnh lây nhiễm, bắt đầu bởi các thiệu chứng sốt, ngất xỉu, phát triển dựa trên mức độ căng thẳng của bệnh nhân, diễn biến nhanh chóng và gây chết người chỉ sau 2-3 ngày, người chết sẽ hoàn toàn biến mất và biến thành một đoạn mã dữ liệu, trở thành một nhân vật ảo tham gia vào hệ thống mạng bất kỳ. Sự kiện này đã khiến hơn 3,62 tỷ người trên thế giới "biến mất", và nhanh chóng gây tê liệt hệ thống thông tin toàn cầu, tạo nên sự kiện "Disappear Days". Sự việc được ngăn chặn khi cảnh sát quốc tế ra quyết định cưỡng chế xóa bỏ Internet, tái thiết lập hệ thống thông tin toàn cầu dưới sự bảo hộ của Leam. Tuy nhiên, dịch bệnh do virus bí ẩn vẫn còn tồn tại và liên tục tiến hóa, trở thành mối hiểm họa với nhân loại, được gọi với cái tên "Bệnh do Game"
Năm 2068, 6 năm sau sự kiện "Disappear Days",...
BẠN ĐANG ĐỌC
[NCT Hyungline] G.A.M.E
FanfictionLấy bối cảnh tương lai, nơi công nghệ bỗng trở nên thật đáng sợ đối với con người nhưng họ vẫn bị lệ thuộc vào nó nên không thể tách rời khỏi nó được Đến cuối cùng, ai đúng, ai sai? Hay nó chỉ đơn giản là tiến trình phát triển của tự nhiên mà chính...