La sombra

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1- Anocher

En el claro del maldito bosque la joven Eridan yacía sentada entre dos columnas llenas de plantas sobre un tenebroso altar. Oscuros susurros inundaban el ambiente y ella no deseaba seguir oyendo su llamado. Sabiendo que pronto seguirían tras ella, se escabulle entre la espesa niebla hasta la costa Este de las islas para huir de los espectros hasta un lugar donde no buscarán lo que llevaba dentro de ella.

Por otro lado en una antigua catedral que deja salir el sollozo de sus fieles almas atormentadas,  están reunidos los espectros más representativos.

Entre ellos se alza el Lich Karthus

-La invocación fue perfecta.  Ya no debería tener más poder.  ¿Cómo es que escapó?-

El carcelero Thresh continúa

-Cuando le arrebataste su poder,  la esencia que me ayudaba a encerrarla se perdió.  Tu invocación no fue tan perfecta,  Karthus.-

Molesto el Lich  justifica

-Fue tan solo una brecha en el ritual que aprovechó para engañarme. -

Con calma el caballero de metal Mordekaiser da su palabra

-Karthus, la niña aún tiene más poder del que creías.  Es posible que ni siquiera necesite más la máscara para usar su poder-

El centauro Hecarim continúa

- Él tiene razón. El cambio cubrió perfectamente su rastro con uno de los nuestros pero si sale de las islas lo sabremos.  Varias de mis tropas han sido enviadas a vigilar las costas.-

Casi de inmediato un subordinado entra alertando a los espectros.

-Mis señores,  una pequeña embarcación fue vista partiendo de la costa Este de esta isla. -

Rompe el silencio finalmente el enterrador Yorick.

-Si se dirige al Este significa que quiere buscar refugio en Jonia pero dudo que cruce por Demacia ni mucho menos Pitlover,  seria presa fácil para nosotros. Atravesará forzosamente por Freljord.-

Un resplandor espectral sale de la mano de Lich creando la posible trayectoria de Eridan.

-Entrara por el territorio de la tribu de Sejuani pero dudo que vaya al sur para el puerto. Intentará perderse y arriesgarse hasta llegar al territorio de...  la bruja de hielo. Tendremos que llamar su atención para que no note la distorsión de poder llegando a su territorio. ¡Hecarim!  Tú y Thresh síganla.  No podemos permitir que Lissandra se percate de su poder. -

Apenas termina de hablar y ambos espectros se ponen en marcha a buscarla.

2 - Freljord

Los icebergs se levantan en los mares y el frió es el alma de la costa glacial. En una pequeña playa de roca y tierra que el hielo no cubrió hay una barcaza vieja de madera negra. No pasa desapercibida por mucho tiempo para los pescadores de la tribu cercana.

Un pescador se acerca finalmente al bote, llevándose una sorpresa al ver una mujer boca abajo. Para él estaba muerta ya que nadie pudo sobrevivir un viaje de 3 días en los océanos del noroeste solo. Se acerca para mover el cuerpo pero apenas lo toca y de golpe se levanta la joven. El vaho sale de su aliento mostrando que aún estaba viva. El pescador se asusta tras la reacción tan repentina y oyendo la desesperación de respirar de ella. Rápidamente se trata de incorporar, sin mucho éxito se sostiene del bote para mantenerse de pie.

-¿Dónde estoy? -

Pregunta aun agitada.

-Tienes el signo de los invocadores. Debes ser del instituto. Está en la costa oeste de Freljord. Esta es la tribu de la garra invernal. -

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⏰ Última actualización: Sep 20, 2014 ⏰

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