Patou (créature neutre)

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(dernier détail: pour que les gens puissent se reconnaitre, j'ai mis une photo de chaque personne sous le personnage qu'elles allaient jouer à la soirée).

échelle des difficultés:

-élevé: la personne doit avoir bien préparé son rôle et s'être préparé à un véritable rôleplay, qui aura une influence sur les autres personnages
-moyen : la personne doit avoir préparé son rôle un minimum, mais n'aura pas à se prendre trop la tête dans la partie (sauf si elle le souhaite évidemment), son personnage est moins complexe
-simple: une personne ne sachant ou n'aimant pas trop jouer des persos, qui a un rôle non complexe, facile à jouer, et pas prise de tête

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Difficulté du personnage: moyen

PATOU

Félicitation, vous êtes l'assassin !

Mais reprenons.
Vous êtes l'enfant du Dragon (mère inconnue au bataillon) et vous avez donc quelque chose comme 7000 ans, ce qui fait de vous le plus vieux (et donc le plus sage, forcément) de tous les gens présents ce soir.
Vous étiez plutôt excité, dans votre toute jeunesse, mais vous avez appris deux trois trucs des humains, et depuis, vous fumez des péta... euh, vous êtes beaucoup plus cool. Relax. Tranquille.
Vous allez souvent à la surface papoter avec les humains, malgré les interdictions, mais personne n'ose rien vous dire, puisque vous êtes l'enfant du Dragon, Arbitre Suprême, Détenteur des Grands Pouvoirs du Temps et de l'Espace, Grand Raseur Professionnel, etc, etc.
Vous n'êtes pas vraiment de la nuit ou du jour, vous avez l'immunité pour vous balader comme vous le voulez.
Bref, « Faites l'amour, pas la guerre ! », voilà votre philosophie. Si tous le monde pouvait se détendre un peu, reconnaître qu'on est tous pareil (les créatures du jour et de la nuit, au fond, ce sont les mêmes), l'univers serait un endroit vachement plus sympa.
Vous êtes aussi (c'est, comme qui dirait, le défaut de votre qualité), un non-interventionniste. C'est-à-dire que travailler, convaincre, faire bouger les choses, proposer des votes au conseil, c'est pas trop votre truc. Vous préférez laissez les autres gérer le schmilblick (on va pas se mentir, la politique, ça vous gave).
Après, c'est vrai qu'ils font des trucs qui vous dérangent, parfois, à s'organiser des batailles, s'entretuer, tout ça... Mais argumenter, s'opposer, discuter, intriguer, vous fatigue... Et, au risque de se répéter, ce n'est pas votre genre.
Vous préférez glisser des petites allusions en espérant que ça s'arrange, y compris à votre paternel, le Dragon, qui, au passage, se soucie autant de vous que de ses chaussettes (il n'en porte pas).
Hélas, les choses ne se sont pas arrangées. Vous avez beau être un peu occupé avec vos plantations de canna... sucre, vous voyez bien que c'est le bazar, que les créatures s'entretuent et interagissent avec les humains sans rien respecter, souvent aux détriments desdits humains. En plus, les pauvres, il leur arrive plein de problèmes que les créatures magiques pourraient gérer facilement, si elles s'en donnaient la peine : maladie, famine, inégalités... Mais non. Le Dragon se tourne les pouces. Incroyable. Pire, il laisse gouverner des créatures qui ne pensent qu'à faire la guerre ! Franchement, ça fait des années que vous pensiez que le monde se porterait bien mieux sans lui, merci bien.


RÉCEMMENT, QU'AVEZ-VOUS FAIT ?
Vous aviez donc la conviction que le monde serait meilleur sans le Dragon... Mais vous n'auriez sans doute jamais franchi le pas si vous n'aviez pas eus la parfaite occasion (rappelons-le, la violence, c'est pas votre tasse de thé).

Un jour, vous avez appris l'existence d'un complot ourdi par Dominilia (cheffe des armées du jour) alliée avec Malphas (maitre espion des créatures de la nuit). Ils voulaient créer un monstre et le lâcher quelque part en criant à l'attentat, pour que les deux camps s'accusent mutuellement et relancent la guerre. Mais vous, vous y avez vu une autre opportunité : et si vous créiez un être si étrange, si évidemment magique, qu'en le voyant, les humains aient aussitôt la certitude que les créatures magiques existent ? Comme ça, ils pourraient enfin se soulever, se rebeller (ce qu'ils font très bien), et se débarrasser du Dragon. Sans le Dragon, la guerre devrait s'arrêter, non ?
Ok, votre plan avait des failles, mais dans votre tête, ça sonnait bien...
Vous êtes donc apparut masqué à Malphas et Dominilia et vous avez prêté votre magie à la création du monstre, afin qu'on sache bien qu'elle n'était pas ce que les humains appellent « naturelle ». C'est facile, pour vous, vous avez une énorme puissance magique (même si vous ne l'utilisez jamais... tellement fatiguant...).
Et là, le jour J, tout a foiré. À cause de Dominilia ! Alors que vous veniez de lâcher la créature dans Paris, Dominilia a comprit que les humains, en la voyant, apprendraient aussitôt l'existence des créatures. Sous le coup de la panique, elle a attiré la bête à l'écart et l'a terrassée. Elle a été accueillie chez elle en héroïne...
Bref, vous êtes dé-gou-té.

Comment organiser une Murder Party?Où les histoires vivent. Découvrez maintenant