Clase: Berserker.
Clases Alternativas: Saber. Rider.
Nombre Verdadero: Mordred.
Sexo: Masculino.
Títulos: El Caballero de la Traición. El Guerrillero. El "hijo" del Rey Arturo. Mordred Pendragon.
Altura/Peso: 181cm/68kg.
Alineamiento: Caótico Evil.
Atributo Oculto: Tierra.
Parámetros:
Fuerza: A+
Resistencia: A
Agilidad: A
Mana: B
Suerte: D
Noble Phantasm: A
Habilidades de Clase:
Mejora de Locura: B
Sube todos su Parámetros un Rango, pero elimina la mayor parte de la cordura. Después de ser rechazado por su padre, Mordred se perdió en la decepción y dolor, lo cual genero una obsesión para demostrarle al Rey Arturo lo digno que era para ser su hijo.
Resistencia Mágica: C
Anula los hechizos de dos versos. A pesar de ser un Berserker, en sus venas corre la sangre de un Pendragon, aquellos humanos que están relacionados con el Dragón Rojo. Los Dragones son seres de gran poder, están en el pináculo de las Bestias Mágicas, ademas, estos seres son inmunes a la magia convencional. Por ello, Mordred aún conserva su Resistencia Mágica.
Habilidades Personales:
Mana Burst: A
Es el aumento en el rendimiento causado al infundir las armas y el cuerpo con energía mágica y expulsarlo instantáneamente. En el rango A, incluso un palo puede convertirse en un arma de gran poder. Un arma normal que no está en el nivel de un misterio divino puede ser destruida de un solo golpe. También puede elevar la defensa varias veces. Lo malo, es que cuando es invocado como Berserker no es realmente consciente del gasto de maná que genera al utilizar Mana Burst de manera sucesiva y constante, lo cual puede ser un problema para el Master.
Continuación de Batalla: B
Es una técnica que permite la continuación del combate después de sufrir heridas mortales. También reducirá la tasa de mortalidad por lesiones. Esta habilidad representa la capacidad de sobrevivir y/o la mentalidad de alguien que no sabe cuándo darse por vencido, que consiste en la fuerza vital de uno en situaciones difíciles. No se rindió incluso cuando fue atravesado con una Lanza Sagrada y terminó dándole al Rey de los Caballeros una herida mortal.
Instinto: A
Es la capacidad de identificar instantáneamente "el mejor curso de acción personal" durante el combate. Debido a que esta habilidad permite la predicción de la trayectoria, es posible evitar ataques de armas de fuego. En el rango A , se trata esencialmente de predecir el futuro. A través de esta capacidad, es posible negar las penalizaciones infligidas por interferencia visual y auditiva en cierta medida. En este estado, los Instintos de Mordred han aumentado y se han afilado como los de un animal, sin embargo, Mejora de Locura mantiene sellada esta habilidad hasta cuando sea necesario.
Berserk: A
Es una habilidad compuesta de Valentía y Mejora de Locura. Otorga al usuario la capacidad de negar la interferencia mental, como la presión, la confusión y la fascinación. También tiene el efecto adicional de aumentar el daño cuerpo a cuerpo. Simultáneamente con esta habilidad, se convierte en una bestia que lucha con sus instintos, luchando como un animal.
Noble Phantasm:
Clarent: La Espada Real Radiante y Brillante: C (Anti-Unidad)
Es la espada de Mordred, originalmente almacenada por el Rey Arturo en el arsenal de Camelot. Descrito como "más deslumbrante que cualquier plata", es una espada de plata blanca brillante y adornada con espléndidas decoraciones, que actúa como un símbolo de realeza que denota el derecho de sucesión del trono. Es una espada atesorada que tiene un valor igual, si no superior a Caliburn, que amplifica la autoridad del rey, el "aura real del rey". Por lo tanto, aumenta los parámetros físicos del propietario en un Rango y otorga y eleva el Rango de Carisma.
Normalmente es una espada de Rango B otorgada durante la sucesión de la realeza, pero Mordred la robó sin reconocimiento. El lo obtuvo al irrumpir en las bóvedas de Camelot al reclamar temporalmente el trono durante su rebelión después de incitar los incidentes que llevaron a su padre a liderar una expedición por el traidor Lancelot . Debido a esta acción, nunca fue reconocido como rey, por lo que el Rango de la espada se reduce en un Rango, a Rango C y no le otorga ninguna de las bonificaciones normales mientras la empuña.
El todavía favoreció su uso debido a que era una "espada que simboliza la realeza" y aún puede utilizar su capacidad de "amplificación". Como aplicación de Mana Burst , es capaz de conducir su odio excesivo hacia la espada y amplificarla, haciendo que sus ataques sean realmente destructivos y equivalentes al Rango A++. Debido a su estado sin cordura, el es incapaz de usar su Noble Phantasm, Clarent Blood Arthur que tiene en su Clase Saber.
Secreto del Pedigrí: Yelmo de Infidelidad Oculta: C (Soporte)
Es el casco de Mordred que Morgan le dio junto con las palabras "No debes quitártelo", que se dice que debe usarlo en todo momento para mantener en secreto su identidad y linaje. Manifestando el hecho de que nunca se lo quito en público hasta su pelea final con el Rey Arturo, oculta ciertas secciones de sus parámetros, incluso de su propio Master, lo que dificulta discernir incluso su género cuando se combina con su armadura de cuerpo completo.
Se pueden versus parámetros básicos y habilidades de clase, pero la información de estado relacionada con su personalidad y su verdadero nombre como espíritu heroico, habilidades innatas y datos sobre sus Noble Phantasms están ocultos y no se pueden leer. Enmascarando cualquier cosa relacionada con su verdadero nombre, las personas tienen la sensación de que puede reconocer sus habilidades y el diseño de su espada, pero parece que no puede recordar la información.
Sus estadísticas y datos solo se publican al "quitarse" el casco mientras está "colocado" en su armadura. Puede quitarse tanto el casco como su armadura y vestirse con atuendos modernos sin dejar de ocultar su identidad. La ocultación continuará funcionando incluso sin el casco mientras el no sostenga su arma.
El casco se puede quitar a voluntad cuando se utiliza en la batalla, dividiéndose en dos por el medio y fusionándose con su armadura. Se requiere quitar el casco para usar Outrage Son, por lo que debe revelar su rostro si desea utilizarlo. También puede quitarse el casco para mejorar aún más su Mana Burst, permitiendo la utilización de sus ataques Rayo Carmesí o acelerarse explosivamente liberando todo su maná en un instante.
Outrage Son: Desatando mi Ira Contra mi Hermoso Padre: A (Anti-Unidad)
El deseo de venganza contra su padre durmiendo dentro de el; su alma como hijo que busca el reconocimiento; la sangre del Rey de los Caballeros, Arthur; Todos estos están momentáneamente emocionados. En términos de conciencia, ahora es una bestia que había desechado toda razón, transformándose en un verdadero guerrero loco.
Cargando hacia adelante mientras grita: "PADREEEEEEEEE-!" (incluso si el enemigo no es Arthur, en ese momento lo son para el), ataca con cada arma y parte del cuerpo que tiene, y finalmente da un golpe final y mortal con Clarent, al igual como le provoco al Rey Arturo en la culminación de la batalla de Cammla, mientras este fue atravesado por la Lanza Sagrada. La última técnica de asesinato Anti-Arthur.
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El Trono de los Héroes.
FanficHéroes de cualquier tiempo y lugar, todos reunidos en un solo lugar ... El Trono de los Héroes!