intro des personnages

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Le personnage principal :

A
Prénom: murasame
Nom: kirishima
Caractère : flemmard, loyal
Particularité : se bat avec un katana blanc
Alters : blindage : il revéte un blindage plus dur que de l'acier sur tout son corps ou sur une partie
Description : jeune homme de grande taille au long cheveux rouges, yeux rouge, porte généralement une duffel coat noir le plus souvent capuche rabattue, un pantalon bleu gris foncé et des chaussures noires

Les autres élèves :

B
Prénom : asuna
Nom : kirikaya
Caractère : timide, voyeuse
Particularités :
Alters : mâchoire de fer : permet de broyer toute choses

B
Prénom : Mickael
Nom : tetsutetsu
Caractère : doux, gentil, très protecteur
Particularité : pilote hors pair
Alters : création + blindage : permet de créer toute sorte de chose tant qu'il a une quantité suffisante de matière+permet de blindé son corps

B
Prénom : Axel
Nom : Blaze
Caractère : protecteur, impulsif, fidèle, cœur pur
Particularités : soudeurs
Alters : durcissement + turbo : permet de durcir son corps pour le rendre capable de résister à une explosion à bout portant+permet d'augmenter sa vitesse
Et de donner des coups de pieds surpuissants

A
Prénom: ame
Nom: otoko
Les deux ensemble signifie homme de la pluie
Caractère : dépressif, loyal
Particularité : combat a main nue
Alters: chaque fois qu'il se craque un doigt ou autre il gagne en puissance ( ×1 =multipler par deux,×2= multiplier par trois e.t.c
Description : jeune homme de taille moyenne, cheveux mi-long brun foncé, yeux verts clair, porte généralement un manteau brun, un cache col, un pantalon bleu ciel et des chaussures blanches

A
mikuru mira
Caractère : timide, très intelligente
Particularité : joue de la guitare
Alters : ailes de glace : permet de créer toute sorte de chose à l'aide de vent glacial

A
yuki shinso
Caractère : compréhensive, têtue, maladroite, déterminée
Particularité : née sans alters elle a reçu son alters d'une ancienne femme héroïne
Alters : l'océane : corps composé d'eau et permet de contrôler l'eau

A
Keira kuro
Caractère :
Particularité :
Alters : peinture vivante : permet de donner vie à ses dessins

A
Weno inazuma
Caractère : timide
Particularité : aime l'électronique
Alters : peut manipuler la foudre de diverses manières

A
ita araki
Caractère : joyeux, timide
Particularité : est très discrèt
créations : permet de créer toute sorte de chose vivante ou non vivante, plus c'est gros plus ca consomme de l'endurance

A
yuka Bakugo
Caractère : explosif mais compréhensive
Particularité : adore combattre
Alters : acide ( permet de générer de l'acide par la paume de ses mains, elle peut augmenter ou réduire la viscosité de l'acide qu'elle génére ) + explosions ( permet de générer des explosions à l'aide de ses paumes )

Les profs :

Prof d'histoire
Prénom: yari ( yari signifie lance en japonais)
Nom: sõzõ (sõzõ signifie creation en japonais)
(Les deux peuvent signifie lance de la creation en japonais : sõzõ no yari )
Caractère : relax
Particularité : n'aime pas se battre
Alters: henkõ ( changement en japonais ) ( modifie toute chose qu'il touche, ex: peut modifier/densifier/agrandir/fragiliser/diviser/rapetissir/allonger/controler/cree la matiere,peut cree tout les matiere ( gazeux, liquide, solide), peut cree des objet sans materiaux, peut modifier l'environement alentour
Description : homme de taille moyenne, au long cheveux noirs noué en queue de cheval, Iris blanche, porte généralement une veste gris foncé, un pantalon noir et des chaussures noires

Prof d'anglais
Prénom : kuro
Nom : otoko
Caractère : sévère mais gentil
Particularité : adore son fils ame
( Les deux ensemble signifie homme noir )
Alters : energie obscure : il peut cree des brouillard noir, manipule l'energie obscures ( cree des murs, des orbes, des lances) absorbe l'energie obscures des gens , Info : est plus faible quand il fait jour mais lorsqu'il fait nuit il n'arrive plus a doser sa puissance et il lui arrive de perdre le controle il changer alors de personalites et attaquer ses allies
Description : homme de grande taille au cheveux mi-long blanc, yeux rouge, porte généralement un manteau noir, un pantalon noir et des chaussures noires

Prof de français
Prénom : shiro
Nom : otoko
Caractère : gentil
Particularité : n'aime pas être dans le noir
Alters : energie lumineuse : il peut cree des etoiles lumineuses, manipule l'energie lumineuses ( cree des murs, des orbes, des lances) absorbe l'energie lumineuses des gens, Info : est plus faibles la nuit tombé, contrairement a son frere kuro lorsqu'il fait jour il garde le controle de ses pouvoirs
Description : homme de grande taille au cheveux mi-long noir, yeux bleu ciel, porte généralement un manteau blanc, un pantalon blanc et des chaussures blanches

Prof de maths
Prénom : retsu
Nom : suchīru
Caractère : relax
Particularité : combat a l'aide de dagues
Alters : invisibilité : il active une invisibilité+
ecailles d'acier : il peut durcir ses ecailles pour les rendre plus dur que l'acier
Description : homme de grande taille, cheveux rouges sang, yeux jaune ambré, possède un corps couvert d'écailles gris foncé, porte généralement un t-shirt blanc, un trenning noir et des baskets noirs

Prof d'activité héroïque
Prénom : sakumo
Nom : yutsume
Caractère : sévère
Particularité : combat a main nue
Alters : emmagasine l'energie recut pour se soigner, la redistribuer pour soigner, frapper avec l'energie emmagasiner
Description : homme de grande taille et de corpulence assez imposante, cheveux blonds platines, yeux violets, porte généralement une tenue de sport grise, noir et bleu foncé

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