1. (Н) Провал

7.2K 290 69
                                    

Примечание автора: все пунктуационные и орфографические ошибки в чате игроков допущены нарочно с целью «оживить» переписки персонажей.

Спасибо за внимание. Приятного чтения!

══════ஜ▲ஜ══════

Я зарегистрировался в моей любимой игре ещё пять лет назад, когда она только начинала развиваться из недоделанного баловства разработчиков в популярную онлайн-аркаду с элементами шутера. Красочная графика, 3D изображение, множество обработанных карт разного уровня сложности, внушительные вражеские силы, команды из активных пользователей... «Мираж» за последние два года обрёл большую известность среди всезнающих детей, эмоциональных подростков и даже цивилизованных взрослых. Я активно играю в «Мираж» всего пару лет, а до тех пор лишь периодически заходил на пылящийся аккаунт, каждый раз удивляясь нарастающему уровню обновлений. Порой становилось обидно от осознания, сколького я мог бы достичь, если бы не делал огромные перерывы, но теперь оставалось довольствоваться скромным девяносто пятым уровнем и поражаться скилловикам за сто пятьдесят. А там многому можно было изумляться: скорости, живучести, умению огибать препятствия, прекрасному знанию карт... и, конечно, прокачке скина.

Хотя вкинуть деньги в игру любой дурак может. Любой и каждый, кроме меня. Да и старенький компьютер не выдержал бы подобной нагрузки: он и без моей помощи активно подлагивал, выкидывая меня из игры в самый ответственный момент. Однако это не помешало мне получить в подарок от Inferno костюм, позволяющий телепортироваться в любой участок карты в пределах определённого радиуса действия. Правда, если в игре число участников превышало шесть или семь, компьютер от способности костюма лагал с такой силой, что порой приходилось ждать полминуты до завершения заданной команды. А это не очень радовало.

Как бы то ни было, игрой я наслаждался от души, задаваясь вопросом, по каким неизвестным причинам не начал рубиться в неё ещё раньше. За два года успел прокачаться с тридцатого уровня до девяносто пятого, создать активно развивающийся клан и завести несколько классных друзей. Жаль только, врождённая стеснительность не позволяла познакомиться с некоторыми импонирующими игроками. Хотя очень хотелось.

* * *

Inferno [123]: на три часа! повернись на три часа!

Во всём виноват ваш компьютер!Место, где живут истории. Откройте их для себя