Bonjour !
Aujourd'hui, je vais vous montrer ma dernière animation en date, encore sur du Yu-Gi-Oh! - Entre nous, j'ai déjà voulu faire du Miraculous, mais ça reste de la 3D, et ça crée des monstres vivants.
Voici l'image sur laquelle j'ai travaillée :
Yugi Muto, dans le film Dark Side of Dimension.
Et voici le résultat après quelques coups de Photoshop et d'After Effects :
Maintenant, ouvrons Photoshop !
Tout d'abord, quand je regarde l'image, je me demande quelles parties j'ai envie d'animer:
★ Les mèches
★ Les yeux
★ Le fond ? Un peu de réverbération du fleuve en fond rendrait bien, non ?
★ Le corps, pour donner l'illusion d'une respiration !
Ainsi donc, la partie la plus... ennuyeuse je dirais, c'est de découper tous les calques :
Attention, vu qu'on sait que les mèches vont bouger, il faut aussi repeindre les parties non visible sur l'image d'origine ! Pour ça, pas besoin d'être un artiste, le but est juste que la mèche ne semble pas "vide" au moment où les cheveux vont être balayés par le vent.
Voilà de manière brute à quoi ressemblent chaque mèche. la deuxième a clairement envie de se prendre, mais ce n'est pas grave.
De même, il est important de remanier un minimum le fond qui va forcément apparaître lors de l'animation. C'est un peu du chipotage, mais c'est une question de rendu :
Dernière chose : je modifie l'image d'origine pour faire en sorte que Yugi ferme les yeux et je découpe dans le calque original les yeux. Cela servira pour animer le clignement d'oeil.
Remarque: cela peut paraître étrange que je n'ai pas redessiné ses cils, mais vous comprendrez plus tard pourquoi.
On se retrouve dans la partie suivante pour du After Effects ! (Beh oui, Wattpad n'aime pas trop qu'on spam les images :x)
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Literatura FemininaParce que quand je n'écris ou ne lis pas, je fais d'autres choses. A découvrir ici !