Greem dan Alice tiba di pondok penyihir dua hari kemudian.
Itu adalah pondok misterius yang tersembunyi di dalam Taman Mimpi Buruk. Yang bertanggung jawab untuk menjaganya adalah Penyihir Kematian Kelas Satu.
Mereka berdua akhirnya menemukan pintu masuk ke Taman Mimpi Buruk di daerah yang tidak berpenghuni setelah Alice menggunakan kelucuannya untuk mengorek informasi dari beberapa penduduk desa terdekat.
Menurut Alice, tempat ini adalah salah satu situs misi 'liar' yang khusus didirikan oleh Dewan Penyihir. Penyihir resmi ditempatkan di sana untuk bertanggung jawab atas penilaian dan penugasan misi yang dilakukan oleh penyihir magang.
Karena tempat ini tidak terbuka untuk orang asing yang penasaran, penyihir yang ditempatkan di tempat ini sengaja menciptakan suasana misteri dan teror di sekitar pondok. Itu secara efektif menakuti setiap penduduk desa yang penasaran yang ingin tahu tentang urusan para penyihir. Konon, memang ada cukup banyak tanaman sihir langka di Nightmare Garden. Mengabaikan petani biasa, bahkan beberapa murid yang lebih lemah akan mengalami kesulitan berjalan melalui tempat ini.
Hal pertama yang dilihat Greem dan Alice di pintu masuk adalah taman yang suram dan menyeramkan yang dikelilingi oleh pagar logam kuno yang miring. Samar-samar mereka bisa melihat pohon-pohon tinggi dan tanaman aneh melalui gerbang yang setengah terbuka. Lapisan tipis kabut mengaburkan segala sesuatu yang ada di kejauhan.
Sederet kata-kata berdarah telah ditulis di papan nama yang sudah aus di samping gerbang taman.
Taman Mimpi Buruk. Pelintas akan mati!
Semua pagar logam yang terlihat berkarat dan miring. Mereka nyaris tidak berhasil tetap berdiri. Selain itu, ada banyak celah di perimeter yang cukup besar untuk dilewati oleh anjing.
Yang mengatakan, anjing biasa Anda mungkin bahkan tidak akan memiliki keberanian untuk mendekati daerah seperti ini!
"Ayo pergi. Ini adalah trik yang digunakan para penyihir untuk menakuti orang-orang desa." Alice mengangkat bahu dan meraih untuk mendorong gerbang logam yang berkarat. Dia berjalan ke kebun ketika engsel yang berkarat berderit.
Bagi Greem, yang mengikuti tepat di belakang, Alice tampaknya tiba-tiba menyatu dengan lapisan air. Tubuhnya yang pendek dan mungil mendadak terdistorsi.
"Chip, awasi semua masalah. Beritahu aku segera jika sesuatu yang abnormal terjadi!" Diam-diam Greem memberi perintah pada chip itu.
"Bip. Konstruksi misi selesai. Fluktuasi medan gaya unik yang terdeteksi. Peringkat bahaya belum menjamin peringatan sampai sekarang."
Akan lebih baik jika tidak ada yang salah!
Greem akhirnya melepaskan kekhawatirannya dan berjalan ke taman.
Seperti yang diharapkan dari taman yang dikenal sebagai Taman Mimpi Buruk!
Hal pertama yang dilihat Greem adalah kebun besar di depannya. Kebun itu adalah lahan penanaman untuk semua jenis tanaman ajaib.
Tempat ini adalah situs sumber daya tanaman ajaib yang sebesar taman bangsawan manusia.
Jalan batu yang berliku di bawah kaki mereka lebarnya lima meter. Lebih dari cukup bagi dua atau tiga orang dewasa dewasa untuk berjalan berdampingan. Di kedua sisi jalan ada taman-taman yang dilindungi pagar setinggi satu meter. Segala macam tumbuhan aneh dibudidayakan di dalam.
Greem mungkin bukan ahli ramuan, tapi dia masih bisa mengenali sebagian besar spesies tanaman berkat pustaka data chip.
Taman Nightmare memenuhi namanya. Tak satu pun dari tanaman itu dari varietas biasa. Hampir setiap orang dari mereka adalah tanaman jahat dan jahat yang hidup dari darah dan daging. Salah satu dari mereka akan menyebabkan bencana besar jika mereka muncul dalam masyarakat manusia biasa.
KAMU SEDANG MEMBACA
Age of Adepts [Book 2]
Pertualangan[SELESAI] [200 - 399] Seorang pria muda yang mencintai data dari Bumi mengalami kecelakaan yang membawanya ke tanah gelap yang penuh dengan makhluk menakutkan dan kekuatan magis. Untungnya baginya, ia memiliki Chip Bantuan Biologis untuk memudahkan...