AndresVargas616
Tras una emboscada orquestada por Lex Luthor mediante una brecha espacio-temporal, tres generaciones del Hombre de Acero son arrastradas fuera de su dimensión: un Clark Kent maduro y experimentado, su prima Kara Zor-El, y un Conner Kent hiperactivo proveniente de un futuro tecnológico (con la estética y habilidades de My Adventures with Superman). Su violenta entrada atmosférica los hace impactar directamente en los terrenos de la Academia U.A., marcando el choque entre la mitología de Krypton y la sociedad de los Dones.
Acogidos por el director Nezu y la Clase 1-A bajo un acuerdo de cooperación, los tres visitantes deben adaptarse a las estrictas leyes de Héroes Profesionales mientras buscan la forma de regresar a su hogar:
Clark Kent asume el rol de guía y pilar moral, entablando un vínculo casi paternal con Izuku Midoriya y aconsejándolo sobre la inmensa responsabilidad de ser un "Símbolo".
Kara Zor-El se convierte en la vanguardia táctica y encuentra en Shoto Todoroki a un confidente que comprende el peso de llevar un apellido o linaje de gran escala.
Conner Kent desata el caos y la fascinación en el campus. Su tecnología futurista y su telequinesis táctil única atraen la atención obsesiva de Mei Hatsume y desatan una encarnizada rivalidad con Katsuki Bakugo.
El conflicto se intensifica cuando la Liga de Villanos, bajo las órdenes de All For One, recupera fragmentos de la tecnología de Luthor e ingentes residuos de Kryptonita caídos durante la anomalía. Con la intención de extraer la biología de los extraterrestres para crear una nueva raza de Nomus invulnerables, los villanos amenazan con cerrar el único portal de retorno, obligando a los tres kryptonianos y a los estudiantes de la U.A. a unir fuerzas en una batalla por la esperanza.