Fantasia
2 stories
Quem Precisa de Heróis? by VivianneFair
VivianneFair
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"Sephira é uma jovem donzela que está fugindo, sendo perseguida por dois encapuzados. Para a sorte da moça, quatro heróis estilosos surgem para salvá-la. Azar o deles se morrem pelas mãos da mesma. São ressuscitados por um clérigo e têm que pagar uma taxa absurda. Como heróis não costumam ter dinheiro - fazem tudo de bom coração e com os conselhos de seus livros de auto-ajuda - resolvem ir em busca da jovem e receber a recompensa pela captura dela, além de salvar o mundo da ameaça que a moça representa: pode destruir tudo com um espirro. De seu lado, a jovem logo encontra um elfo boa-pinta disposto a ajudá-la. Afinal, ela destruiu a sua aldeia e agora ele não tem nada melhor para fazer. De outro, um belo e poderoso feiticeiro, no melhor estilo vilão de RPG, deseja o poder de Sephira e procura seduzi-la. Envia à moça um ovo, que revela ser um enorme dragão vermelho voador cuspidor de fogo. Claro que isso desperta nela seu intinto maternal e acolhe o dragão de quinze metros com muito carinho. Quem está certo, no final das contas? Você teria alguma idéia de como impedir alguém que pode destruir o mundo na primeira TPM?" Livro à venda na Amazon e registrado na biblioteca nacional desde 2010! Cuidado com o plágio, ele é facilmente identificado!
O Bailarino de Arcéh by Henggo
Henggo
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🏆 Vencedor Wattys 2020, Fantasia 🏆 2º lugar no "Concurso Wattpad Brasil"/2018 - Fantasia do grupo "Wattpad Brasil Facebook" 🏆 3º lugar no "Concurso Team Literário/2017 - Fantasia" do perfil @TeamLiterário17 ​🏆 3º lugar no "Concurso Team Literário/2017 - Temas Polêmicos" do perfil @TeamLiterário17 Sâmia Sotein é uma garota que vive entre a rebeldia e a tradição da ilha onde mora. Em casa, não encontra apoio da mãe de ideias tradicionais. Nas ruas, as pessoas seguem os governantes sem questionarem as leis. Cansada, a garota sonha com uma oportunidade de romper com tudo isso e mostrar o atraso da cidade. A chance aparece no dia do seu décimo terceiro aniversário, quando Sâmia é convida pela avó para visitar a Ponte de Arcéh à meia-noite, exata hora da chegada do inverno. O convite seria agradável, se não houvesse um problema: em milênios, nenhuma pessoa conseguiu sobreviver à essa aventura. Até aquele dia. Agora uma sobrevivente desse mistério, a garota se vê obrigada a lutar para desvendar os segredos da ilha. Entre a magia dos deuses e a iminência de uma guerra contra o continente, a jovem Sotein terá de carregar o fardo dessas descobertas, revelações que podem tanto transformar a vida das pessoas, quanto causar milhares de mortes. __________ Arte e Design de capa: Henggo __________ Registro Biblioteca Nacional: 729.605