-painperdu
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đđđđđđđđđđđ |âȘáŽÉŽÊÊáŽáŽÉŽ ËĄ.Ê°Ëą : Ćuvre purement fictive dans laquelle certaines choses sont inventĂ©es/modifiĂ©es.
â» đđđđđđ â»
La CorĂ©e du Sud se voit fiĂšre de son Ă©quipe nationale de đđđ
. Elle est composĂ©e de simples lycĂ©ens : đđđ đđđđŹđđźđ§đ , đđđ«đ€ đđźđ§đ đĄđšđšđ§, đđĄđąđŠ đđđ€đ, đđđ«đ€ đđđČ, đđąđŠ đđźđ§đšđš, đđđ§đ đđźđ§đ đ°đšđ§ đđ đđąđŹđĄđąđŠđźđ«đ đđąđ€đą, qui eux possĂšdent un talent hors-norme concernant le domaine de l'informatique.
Leur team, du nom de đđđđđ, est sous la direction de l'entreprise đ.đđđđđ- dirigĂ©e par un seul patron, et une gestionnaire. đđđą-đđąđ§đ est une Ă©lĂšve de leur Ă©cole. NĂ©e en CorĂ©e du Sud, depuis petite cette jeune fille se trouve une passion continuelle pour le CTF. Son rĂȘve est d'intĂ©grer la đđđđđ team que tout le monde apprĂ©cie tant.
Le directeur de l'agence organise justement une formation pour un nouveau membre dans l'entreprise!
đđđą-đđąđ§đ veut Ă tout prix s'y inscrire. Elle rencontrera alors tous les membres qu'elle voit si peu Ă l'Ă©cole, et sera coachĂ©e parmi plein d'autres participants. RĂ©ussira t-elle Ă accomplir son plus grand rĂȘve, et comment sera sa relation avec les joueurs de la Team ?
(idĂ©e 28 dĂ©cembre 2020 âŽ)
đ.đđš đđđŁđđđđ©đđ€đŁâŁ