Noxarthia
Do Morza Stepów nadeszły czasy ciernia i ognia. Wielkie niegdyś królestwo Sarmathyi władało bezkresnymi połaciami krainy zwanej w tamtejszych czasach Pograniczem, domeną awanturnictwa i mniejszego czy większego bezprawia, do której zewsząd przybywały zastępy królewskich osadników, błędnych rycerzy i zbójców wszelkiej maści. Po latach przytłoczona nadmiarem konfliktów Sarmathyia jest zmuszona do wycofania swoich wojsk ze stanic i stepowych grodów, zaś miejsce sprawnych wojenników zajmują starzy i młodzi. Pewnym jest nieubłaganie nadciągający konflikt, a niezgaszone sprzed laty zatargi jutrzenką wznoszą się nad horyzontem. Wśród tego zgiełku na przód wychodzi Gavriel Szczerb - młody, lecz zadziorny witeź ponad wszystko pragnący uciec od swej przeszłości. Dzielny woj nie wie jednak, ile przyjdzie mu poświęcić w pogoni za marzeniem. Stepy bowiem nigdy nie śpią: w opuszczonych zagrodach wilki wznoszą swe wycia, złociste trawy nasiąkają niewinną krwią. W mroku zaś, z dala od codziennych pogromów, nad tym wszystkim czyha jeszcze jedno, zapomniane zagrożenie z niepamiętanych czasów. Czy mężni rycerze stawią opór własnym słabościom? Jaki to los szykuje dla Pogranicza zew przeznaczenia?