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Rasganorte no es la tumba helada que relatan las crónicas.
En esta línea del tiempo, el continente vive y respira bajo el dominio de cuatro coronas humanas que han aprendido a sobrevivir donde el frío dicta la ley. Skjornhald gobierna los mares tormentosos del oeste; Aethernis protege los restos sagrados de los dragones; Thrymgaard guarda secretos antiguos entre montañas cargadas de tormentas; y Varynthia, el reino más antiguo y temido, impone su voluntad desde las tierras del norte eterno.
Un equilibrio frágil sostiene la paz.
Pero el hielo nunca permanece inmóvil para siempre.
Cuando un joven desconocido cruza los pasos montañosos y contempla por primera vez las ciudades del norte, su llegada pasa desapercibida para reyes y ejércitos. No porta estandarte, ni juramento, ni historia conocida.
Sin embargo, en un continente forjado por guerra, fe, acero y supervivencia, incluso un solo forastero puede alterar el curso del destino.
Mientras tensiones antiguas resurgen, secretos titánicos despiertan y ambiciones imperiales amenazan con quebrar la estabilidad del norte, el destino de Rasganorte comienza a girar lentamente hacia una nueva era.
Y esta vez, el futuro no está escrito en hielo...
Sino en sangre, voluntad y conquista.
"Aviso"
La trama de la historia comienza en una línea alterna en el continente de Rasganorte y muchas cosas cambiaran del lore original del juego, así que si conoces del lore, no te sientas confundido al leer y tómatelo como un Warcraft alterno.
(al ser una historia en el que tu eres el protagonista, dejaré preguntas al final de algunos episodios sobre el personaje en el que tu elegirás como quieres que influya tu personaje en el mundo de Warcraft así como la toma de decisiones en momentos importantes y demás, espero que les guste mi contenido y si es así, invita a otros para que nos acompañen en esta historia)