JVWalnut
Harborstead sempre foi pequena demais pra esconder alguma coisa - e, ainda assim, tudo ali parece encoberto por uma névoa que ninguém se atreve a cortar. À primeira vista, é só uma cidade costeira fria, com seus pinheiros altíssimos, casas vitorianas desbotadas e um colégio que cheira a mar e segredos antigos. Mas isso é só o que deixam ver.
Quando um evento do passado da cidade volta à superfície, cinco adolescentes - Kira Hart, Kade Holloway, Zahra Ellington, Kayden "Kai" Addams e Serena Devlin - acabam presos num jogo que não começa com eles... mas pode acabar *neles*. Unidos mais por circunstância do que por amizade, eles tentam tocar a vida enquanto todas as suas escolhas passadas, presentes e futuras começam a ser viradas do avesso.
É aí que surge a primeira mensagem.
Fria, cirúrgica.
Assinada apenas por duas letras: I.V.
O nome que Harborstead finge não conhecer - mas que todo mundo teme.
O grupo misterioso parece saber de cada deslize, cada impulso escondido, cada verdade que eles juraram esquecer. E não quer só expor: quer corrigir. Punir. Forçar a cidade a confessar o que preferiu enterrar. E, pelo visto, os cinco são o ponto de partida perfeito.
À medida que mensagens anônimas, símbolos riscados pela cidade e "acidentes" começam a se repetir, os cinco percebem que I.V. não é apenas um fantasma do passado - é alguém vivo, alguém ali, observando cada movimento deles.
Em Harborstead, ninguém está limpo.
Todo mundo deve alguma coisa a alguém.
E os segredos são profundos demais para morrerem sozinhos.
Quando o jogo começa, resta uma única pergunta:
Até onde você vai pra impedir que o seu pecado seja revelado?