Les Élus d'Avaren
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Ils sont dix.
Dix mondes, dix peuples, dix visages choisis pour incarner la parfaite harmonie.
Sur l'île d'Avaren, récemment découverte par le Conseil, une décision est prise : transformer ce territoire neutre en un havre de paix et de cohabitation entre les monstres, à défaut de pouvoir se le départager.
Cette même décision intéresse peu de monde au moment où ses portes s'ouvrent : les peuples ne sont plus prêts à faire confiance aux autres espèces depuis la Chute des Portails.
Alors le Conseil imagine une école, dans laquelle étudierait un représentant de chaque espèce pendant trois ans, sous les yeux des dix mondes.
C'est ainsi qu'une louve-garelle, un ogre, une sirène, un lutin, une sorcière, un yéti, une elfe, une zombie, un ange et un démon se retrouvent à partager la même salle de classe - allant même jusqu'à partager le même secret.
Qu'ils échouent à cacher ce qu'il se trame dans leurs têtes,
qu'ils se trahissent devant le Conseil lors de leurs entrevues mensuelles,
et ce sont les dix mondes entiers qui tomberont avec eux.