Smart Game.
La règle est simple : il vous suffit d'être plus intelligent que les créateurs du jeu. Malya, une adolescente de 17 ans, croit être plongée en plein cauchemar : elle se retrouve prisonnière avec une cinquantaine d'autres jeunes, à l'issu d'un jeu mystérieux et terrifiant. Le but ? S'évader. Comment ? Faire preuve d'in...