Takeshiez
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El mundo había cambiado.
En el año 2035, la tecnología de realidad virtual había alcanzado su punto máximo con la creación de Génesis Online, un juego que no solo simulaba un mundo infinito con múltiples dimensiones, sino que también permitía a los jugadores desarrollar habilidades únicas y crear su propio camino. No había límites. Cada decisión afectaba su destino en el juego, y los jugadores podían convertirse en héroes, villanos, líderes de clanes o solitarios guerreros en busca de poder.
Pero no todos tenían el talento para destacar.
En este mundo, la élite gobernaba. Los jugadores más fuertes se organizaban en clanes poderosos, dominando los eventos y llevándose las recompensas más grandes. Solo los mejores podían escalar a la cima.
Nadie esperaba que Axel, un adolescente sin fama ni recursos, se convirtiera en el jugador más temido de todos.
Y todo comenzó con un error en el sistema.