MexAjolote
En un mundo medieval herido por la Guerra de los Sesenta Años, donde el aura -esa energía viva en todo- puede sanar o corromper, brujas salvajes tejen maldiciones en bosques sombríos, mientras órdenes corruptas como "los sagrados" cazan sombras por poder. Tras la Purga de los Cien Años, elfos, enanos y dragones acechan en ruinas, y gremios mercenarios como el Velo Gris sobreviven en la penumbra de reinos exhaustos.
Alice, huérfana de costas brumosas, marcada como bruja a los 17 por un asesinato en defensa propia, escapó de la hoguera solo para caer en las garras de Morthuba, maestra de magia negra. Cicatrices en cuerpo y alma la forjaron.
A los 23, traicionó a su mentora, frustró un ritual demoníaco y juró redención: cazar a las de su clase para expiar el mal que abrazó.
Ahora, a los 25, un embrujo en una familia remota desata su camino hacia su destino.
¿Romperá su ciclo de oscuridad, o el aura la reclamará? Una epopeya de fuego, traición y redención donde cada hechizo cobra sangre. ¿Te atreves a seguir su rastro?