Doggella
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Contém temas de terror psicológico, experimentos e situações sensíveis
SINOPSE:
A Playtime era uma antiga fábrica de brinquedos, criada em 1930 por Elliot Ludwig, voltada a crianças de todas as idades. Conhecida pelo seu enorme tamanho e pelo incentivo à adoção, a fábrica contava com uma área especial para crianças, chamada Game Station, além da Playcare - um complexo com diversas sublocalizações, como a loja de brinquedos, o teatro, a escola, o parque infantil, o gabinete do conselheiro, a lagoa dos patos e o famigerado orfanato conhecido como Home Sweet Home.
Bianca Ludwig é uma criança de 10 anos que vive no orfanato da Playtime desde bebê, sendo cuidada pelos funcionários da Playcare e pelo mascote do local, Catnap. Sua vida na Home Sweet Home sempre foi aparentemente normal: durante o dia, participava de atividades; à tarde, brincava com as outras crianças; e, à noite, recebia a visita de sua mãe - algo que já fazia parte de sua rotina.
Mas talvez, só talvez, tudo isso não fosse apenas coincidência. Talvez cada momento estivesse, na verdade, preparando Bianca para algo muito maior que ainda estava por vir.