LitteraRPG
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Dans la cité portuaire de Valmara, où ombre et lumière s'entrelacent à chaque coin de rue, rien n'est jamais ce qu'il semble. Les guildes, véritables maîtresses de la ville, tirent les ficelles d'une économie prospère, mais leurs alliances sont aussi fragiles que les flammes vacillantes des lanternes qui éclairent ses ruelles sinueuses. Entre intrigues politiques et trahisons, un meurtre secoue l'équilibre précaire de cette cité vibrante.
Dario Velhar, un marchand influent et médiateur respecté, est retrouvé mort. Sa disparition déclenche une lutte féroce pour le pouvoir et révèle des secrets qui pourraient faire basculer Valmara dans le chaos.
Dans cette arène de manipulations, Liana, Kieran et Brann sont projetés au cœur d'un jeu mortel. Entre les guildes des Épices, des Ombres et de la Main Rouge, chaque choix compte. Mais quand celle des ombres menace d'engloutir la lumière, jusqu'où iront-ils pour protéger la ville ?
Découvrez une histoire où la frontière entre loyauté et trahison s'efface, où chaque alliance est une arme, et où la quête de la vérité pourrait bien coûter plus cher que la vie elle-même.