Septepus
Tout a commencé avec l'ouverture des premières portes.
Ces passages, instables, menaient à des mondes parallèles - appelés plans - qui n'existaient pas encore, ou attendaient d'être découverts.
Derrière ces seuils vivaient les Creepers, des créatures anciennes, prédatrices, capables de capturer les âmes, de créer de nouveaux mondes à ,de se nourrir et de se reproduire à partir de l'aura spirituelle de leurs victimes.
Il y eut alors la Grande Guerre des Serrures.
Des armées, des colons, des mages et des scientifiques se sont affrontés pour cartographier, contrôler ou détruire ces plans.
Les creepers ont proliféré, apparaissant dans le monde réel chaque nuit, entraînant disparitions, folie et panique.
Certaines zones ont été irradiées pour tenter de sceller les portes les plus actives - sans succès.
Les backrooms, labyrinthes dimensionnels où se terrent les creepers, sont devenus un piège invisible et omniprésent.
Parfois, une simple porte peut suffire à perdre un homme.
Avec le temps, la civilisation s'est effondrée.
Les villes ont été bombardées, les populations déplacées, les institutions dissoutes, les portes scellés manu militari . Des bunkers, des villages reculés sans accès magique, et des zones en ruines abritent les derniers humains. D'autres ont tenté de fuir vers des plans plus paisibles, mais on ignore ce qu'ils sont devenus.
Aujourd'hui, les creepers sont toujours là.
Les plans sont hantés, fragmentés, parfois bloqués dans des boucles temporelles. Le monde réel, lui, est morcelé, silencieux, sans dirigeant, sans armée, sans espoir collectif et sans porte pour éviter tout danger.
Et dans un mobil home isolé, sans porte, à cinquante kilomètres de la ville la plus proche, Will repense à tout cela. Seul, emmitouflé sous une couette, il se remémore les débuts. Trente-quatre ans ont passé.
Il se demande si une porte ne finira pas par apparaître... même là, au fond de sa cuisine.