LO MEJOR DEL GRIMDARK
7 stories
LA GUERRA DE LOS KHAN  by eshari_escritor
eshari_escritor
  • WpView
    Reads 2
  • WpVote
    Votes 1
  • WpPart
    Parts 2
Fantasía Épica con toques Grimdark. La sangre se seca, el metal permanece... pero la sombra siempre tiene hambre. En el Imperio de Quiene, el Khan ha muerto. No fue el acero enemigo, sino el veneno de su propio hijo, Karleth. Con un trono manchado y las legiones en vilo, el equilibrio de los cinco imperios se ha roto. Al otro lado de la estepa, el general Ylram ha decidido que la diplomacia es una enfermedad. Para unificar los imperios ha invocado a Baligan, su Prutner: una abominación nacida de la ira pura, un arma que devora el alma de quien la invoca si muestra debilidad. Mientras la guerra se extiende, Afel, un joven esclavo aprendiz de boticario, es arrastrado al corazón de la legión. Entre la lealtad a la maestra que lo crió y un capitán que ve en él algo más que un siervo, Afel descubrirá que en un mundo de monstruos de sombra, a veces el golpe más certero es el que nadie ve venir. Cinco Imperios. Cinco Khans. Una sola sombra para devorarlos a todos.
El custodio errante by Ibuprofenito
Ibuprofenito
  • WpView
    Reads 4
  • WpVote
    Votes 1
  • WpPart
    Parts 1
Cenitium es un mundo donde la humanidad llegó tarde a un poder que no comprende del todo. Las reliquias imponen su precio y las reglas del juego son claras: quien quiere usar ese poder debe aceptarlas. Un mundo con historias que muestran cómo los humanos se enfrentan a un mundo que no eligieron... en el que no tuvieron otra opción que adaptarse.
Los Caballeros de la Aurora, Las Voces de Neraz'Mor  by Luiscocina
Luiscocina
  • WpView
    Reads 12
  • WpVote
    Votes 0
  • WpPart
    Parts 1
Los Caballeros de la Aurora: Las Voces de Neraz'Mor es una novela de fantasía oscura que entrelaza las vidas de personajes marcados por heridas profundas y destinos imposibles. En un mundo donde la luz se debilita y las sombras susurran desde los rincones más olvidados, seis almas dispares se ven arrastradas a una lucha que nunca buscaron. Con una narrativa coral, ambientación rica y tono maduro, la historia explora el valor, la redención y la delgada línea entre el sacrificio y la condena. Cada elección cuenta. Cada silencio esconde una verdad. Y no todos están destinados a sobrevivir.
IRON & MIRACLES Last Miracle Run by ByArkhe
ByArkhe
  • WpView
    Reads 32
  • WpVote
    Votes 9
  • WpPart
    Parts 5
Un mundo western torcido por la fé y la maldad de quienes dominan a los feligreses. Dónde la sangre de Dios fue derramada por el hombre y su justicia se muestra en la sangre
Corazones Cruzados en el Reino de Aethelgard by Tefhi_890
Tefhi_890
  • WpView
    Reads 1
  • WpVote
    Votes 0
  • WpPart
    Parts 2
​Un reino forjado en cristal, pero rodeado de sombras perpetuas. Aethelgard sobrevive gracias a la luz de la Princesa Aria, la heredera perfecta. Su hermana, Lyra, es el secreto oscuro del rey, una guerrera que prefiere las dagas a la diplomacia. ​A pesar de ser polos opuestos, su vínculo es inquebrantable. Hasta que el cielo se tiñe de violeta y el Señor de las Sombras llega para cobrarse una deuda de sangre. ​Dante busca la destrucción total, pero el sacrificio voluntario de Aria altera sus planes y sus sentidos. Kael, el héroe que debía proteger la corona, queda fascinado por la determinación salvaje de Lyra en la misión de rescate. ​Esta no es una historia de hadas. Es una crónica de guerra, traición y deseos prohibidos en un mundo donde la luz y la oscuridad se entrelazan de forma peligrosa. Cuando el villano se enamora de la santa, y la rebelde del héroe, los cimientos de Aethelgard temblarán. ¿Podrá el amor redimir a los monstruos o convertirá a los héroes en villanos?
Blackwood by Cv_982
Cv_982
  • WpView
    Reads 11
  • WpVote
    Votes 2
  • WpPart
    Parts 5
No es inocente. Él lo sabe. El Imperio lo sabe. Los dioses, si es que aún escuchan, también lo saben. No hay rastro de arrepentimiento en sus ojos, ni perdón en su alma. Lo que hizo, lo hizo por ego, por soberbia y por esa crueldad refinada que solo alguien de su estirpe puede poseer. Aceptó el castigo no por sumisión, sino porque incluso el infierno le parecía un tablero de juego interesante. El destino: Blackwood. Una isla que no aparece en los mapas de los vivos. Un lugar donde las historias mueren y las leyendas se deforman hasta volverse irreconocibles. Bajo su lluvia perpetua -esa que apenas se siente en la piel pero que cala hasta los huesos-, la realidad se desmorona. Seres oscuros que acechan entre árboles demasiado sanos para ser reales. Cuerpos podridos que caminan por inercia maldita. Cosas que la luz del sol jamás debería haber tocado. En Blackwood, la esperanza es una trampa para los necios. Allí, el único objetivo no es sobrevivir, porque la vida es solo un prólogo para algo mucho peor. La verdadera esperanza es morir rápido. Antes de que la isla reclame tu cordura... Antes de que la lluvia borre quién fuiste... O antes de que algo con ojos amarillos y escamas de obsidiana decida que eres su siguiente banquete. Bienvenido al Charco. Aquí, el depredador no siempre es el que tiene colmillos.
El Pecado de Thuldrakar by RickBauglir666
RickBauglir666
  • WpView
    Reads 59
  • WpVote
    Votes 26
  • WpPart
    Parts 26
Bajo las montañas negras, el reino enano de Thuldrakar se alza como el último bastión de la conciencia, la memoria y el orden en un mundo devastado. Durante siglos, sus salones de piedra han sostenido una verdad sagrada: solo los enanos conservaron la plenitud del pensamiento cuando todos los demás pueblos fueron reducidos a la ruina. Pero la realidad es mucho más terrible. La lucidez de Thuldrakar no fue un don, sino el precio de un pecado ancestral. En la hora final de la Gran Desolación, los enanos traicionaron a los demás pueblos pensantes y cerraron sus puertas, condenando al mundo exterior para salvar sus reinos. Desde entonces, su grandeza descansa sobre una culpa enterrada bajo piedra, sangre y silencio. Cuando señales imposibles comienzan a surgir en lo más profundo del reino, Morgrin Halvek, un inquisidor quebrado por la condena de su propio hermano menor, es arrastrado hacia una verdad que amenaza con destruir no solo su fe, sino los cimientos mismos de Thuldrakar. En un imperio construido sobre la mentira, donde la memoria es castigo y la verdad puede ser peor que la muerte, Morgrin deberá decidir qué merece sobrevivir cuando el pecado del pasado vuelva a reclamar su precio.