DiPaola_286xo
Das legendäre Vampirspiel gewinnen. Das war eigentlich der Plan.
Stattdessen findet sich die vorlaute Juna auf ihrer Lieblings-Jugendfreizeit plötzlich in einer Werwolfrolle, einem geheimen Pakt und einer Situation wieder, die sie unmöglich hätte planen können.
Zusammen mit dem witzigen Newbie Lev versucht sie, das Spiel für sich zu entscheiden. Was eigentlich ganz einfach wäre - gäbe es da nicht Gerüchte, Matchmaking-versessene Gruppenleiter, viel zu wenig Privatsph äre und zehn Tage voller Chaos.
Manche Spiele spielt man nur zum Spaß.
Andere verändern alles.